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根据最新市场研究报告显示,从明年开始,中国手游玩家及其收入将双双超过PC网游,到2021年手游收入预计将达380亿美元,占所有游戏类型总收入的58%以上。而在手游市场的强劲增长势头下,大小手游公司如过江之鲫一般,推出的作品更是五花八门。
在这品类繁多的手游风格中,东方仙侠类、Q版动漫类已经愈来愈饱和,游戏质量更是鱼龙混杂;日式动漫、像素风也曾火爆一时,但却引来不少拙劣的模仿之作;当然也有其他令人惊艳的风格之作,但却总是可遇难求。纵观这令人眼花缭乱的游戏品类,似乎只有欧美式暗黑风能够始终如一的保持着质量与数量。在近期的新游榜单中,以《齐天战神》为代表的新锐之作,就用超高的玩家期待和游戏质量力证了这一点。
追溯暗黑风游戏的源远流长:始于暗黑 臻于手游
所谓暗黑风,其实在游戏领域很早就存在,这种以画面阴暗、风格冷酷著称,往往充满暴力血腥的游戏类型,在很多经典游戏身上都能看得到影子,你甚至可以说Pacman都是一款暗黑游戏。但是直到1996年,暴雪惊天地泣鬼神的推出《暗黑破坏神》后,才最终确定了这一类型的名称。从此以后,暗黑风便被定义为这种经典的迷宫打怪升级模式,黑暗哥特式的画风、招牌的职业设定,在地下关卡的层层深入中,一个魔幻传说便这样的娓娓道来。彼时,不知道有多少玩家爱上这种阴郁、压抑又充满病态与暴力的游戏风格。
在暴雪奠定了基础之后,暗黑风开始迅速落地生根,从console游戏到网络游戏,从《火炬之光》、《地牢围攻》到《奇迹MU》、《流亡黯道》,暗黑风成功的在全球范围内赢得了属于自己的忠实拥趸。而到了现在的手游时代,暗黑风更是在市场上所向披靡,成为一股象征着优质作品的生力军。其中《齐天战神》、《影之刃》等风格明朗并极富艺术特色的暗黑手游,都吸引到了玩家们的追捧和鼎力支持,从而一步一步的将暗黑风带到一个全新高度。
暗黑手游新标杆:《齐天战神》用西方手法诠释东方英雄
而作为当前暗黑风手游中的佼佼者,《齐天战神》这款立足于西游IP却又充满欧美风情的暗黑作品,尤其的特别。
按照常理而言,“西游”这种招牌的东方神话游戏题材,又是MMORPG的传统类型,一切的套路似乎都已经板上定钉。但《齐天战神》可谓将“差异化”做到极致,通过大胆启用欧美画风,让每个角色都令人印象深刻。同时各个装备的设计都保持标志性的记忆点,牛魔的红色系列、灵猴的橙色系列、白骨青色系列,让漫画英雄般的形象效果更加深刻更加鲜明。在技能特效上,游戏也摒弃了各种狂拽酷炫的浮夸手法,让技能更拳拳到肉、算法更直接有效,与传统的仙侠神话游戏截然不同。这样直截了当的效果虽然简单朴素,但更富有操作手感和暴力美学,可以说是为东方英雄带来了一种全方位的西方式诠释手段。
同时,《齐天战神》可定制职业的Build搭配玩法,也深度继承了暗黑玩法的精髓。游戏中,玩家可以通过装备、技能、符文等不同元素的自由组合,从而打造出具有针对性的不同角色。这种体验与《暗黑》中丰富的职业发展如出一辙,双热圣骑士、标枪亚马逊、陷阱刺客、冰火双修法师……这些回味无穷的经典体验,以及随机地图随机BOSS随机掉落的未知快感,都在该作中体现的淋漓极致。
除了《齐天战神》外,在当前的市面上我们还能看到很多这样的优质暗黑作品,而这样的作品往往在欧美市场上也都收到了不错的反馈,并体现出了强大的竞争力。不经意间似乎这种暗黑风也已经成为了优质游戏的代名词,当然这也是因为目前市面上还没有太多仿造品出现,但暗黑风能够走多远?还能火多久?这个答案还没人知道。只要有《齐天战神》这样的作品在,暗黑风的高逼格就永远不会过时!
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