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楼主: roy2080s

[讨论] [转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

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发表于 2007-4-3 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

别的不敢说,做Mario我肯定可以。

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发表于 2007-4-3 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

hbzxzj: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

这里有几个人物,比如Sanxxxx_lion,悲情人物等,他们有个根深蒂固的逻辑,那就是:

只要给他们美刀,他...


给我美刀,我把上面的几个小日本老美设计师全部买回来当我小弟给我鞍前马后。你说我做不做得出这堆游戏?

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发表于 2007-4-3 14:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

悲情人物: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)



给我美刀,我把上面的几个小日本老美设计师全部买回来当我小弟给我鞍前马后。你说我做不做得出这堆游戏?

那要看您做老板怎么样了,至于您做游戏怎么样,那到无所谓了

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发表于 2007-4-3 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

本来弄一个坛子开出来任何人都可以进来说几句, 但是我还是不得不说某些人的表演真的让人不齿!人家做出好游戏不可怕, 可怕的是连自己和别人的差距都不肯承认,一味的口头辩解,WOW并不是一个没有缺点的游戏,但是各种数据表现出来的结果是这样个不管是作为产品还是商品,他都是成功且说服力的。这个绝对不是因为某些人的几句叽叽歪歪而改变,而且这个叽叽歪歪的人居然本身还是个游戏策划。文人相轻也不过如此
引用上面某位大大的话:先不说你作为策划的水平如何,在做人这一科,你显然没有及格。

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发表于 2007-4-3 14:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

iamxuxingg: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

笑,没有一个人能说出WOW 非单机游戏共性的设计 到底好在哪里?

说一个“拍卖行” 好吧,如果在其他游戏中有了,算我没说好了。

说这些,根本没有必要,再说这贴跑了好远了都。

恩,其实,就我来说,游戏本没有必要一定要分单机,网游,家用机上的游戏。

有的只是游戏体验上的区别。

恩,对,就是体验吧。

魔兽世界很多体验都是单机所体验不到的,当然这个是废话。
但是魔兽世界也确实有很多是其他游戏所体验不到的。

不同的游戏不同的体验,仅此而已。
过多的玩家会有那个啥效应来者。就是一个刚出生的小鸡见到的第一个生物就是妈的那个。
认准了一个游戏就只有这个游戏最高一样,这样会限制设计的眼界的。

恩。

还有
游戏并不等于 时间+金钱

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发表于 2007-4-3 14:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

roy2080s: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)





说道暴雪通过《魔兽世界》赚了多少钱,有一则新闻可以用来参考:
http://games.tom.com/2007-01-1...



周边卖了不少吧,要是按你这么也算进来的话,那GUNDAM在线不是帮BAIDAI又赚了周边钱?大家都知道,日本的周边行业可是热闹的很。。。

现在站在中国大陆上问问,WOW赚的多还是梦幻赚的多?征途在线人多还是WOW多。。。


楼上有人说5年的精华不是一般人几个月学到的——同意。。。但是WOW酝酿的5年,从目前实际游戏反馈效果来看,它需要5年吗???


无论任何行业,技术是核心,但掌握技术核心的往往不是技术人员——是有钱的公司和老总。。。我们要清楚的记得一件事:暴雪曾是子公司,它现在仍然是子公司,而且就在它发展辉煌的时候被卖掉了,被一家更大的企业收购了他们,于是~~这个企业就是暴雪老大。。。

微软曾就想收购和兼并任天堂,可惜老山内洞察到它的野心,依然拒绝。。。于是微软又高价喊着想去拉宫本,结果宫本也不愿意去。。。比尔绝不死心,于是转而支持SEGA,可惜SEGA不争气,垮了~~~这下,比尔火了,自己上,砸钱~~所有人都认为他们疯了,X-BOX更是发售不利,但这无所谓,因为比尔宣告着:我还有钱,我钱多。。。于是本来差点成为PSII游戏的《HALO》出现在了X-BOX上,于是SONY的市场营销主管跳槽去微软了,于是X-BOX360又出现了,而且接连不断的出现了很多大作。。。

如果前方看不到路,那就用钱去砸出一条道吧——这个看似莽夫的做法已经不止一次用成功的历史展现在大家面前。。。

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发表于 2007-4-3 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有

AbsX: Re: Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)


那要看您做老板怎么样了,至于您做游戏怎么样,那到无所谓了


出名的人本来就都是老板,你还真以为是策划?wow的主策划是谁?星际的主策划是谁?我估计这里一大半人不知道。
游戏,不是一个人做出来的!

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发表于 2007-4-3 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

忍着笑继续看帖子
很奇怪版主怎么不过来删某些人的发言,貌似已经违规了吧?

话说我真的不反感你们说这个游戏是狗屎那个游戏是大便,但连玩家也要连带一起骂,有点过了吧?

你们口口声声说wow没有值得学习和借鉴的地方,这个也未免有点昧着良心吧?哈哈。 [em2]

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发表于 2007-4-3 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

敢问楼上笑啥迷?

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发表于 2007-4-3 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

碧玉刀: Re:[转]一位WOW玩家的国内游戏策划招聘记实(有码)

忍着笑继续看帖子
很奇怪版主怎么不过来删某些人的发言,貌似已经违规了吧?

话说我真的不反感你们说这个...


值得学习和借鉴的游戏太多了,不要吊死在一棵树上。何况我不做“高成本3D成人向冒险类团队合作狩猎MMORPG”,wow对我的参考价值很有限。
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