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叙利亚设计师开发《Path Out》,基于真实的逃亡经历

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发表于 2017-8-9 11:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
叙利亚战争已经持续 7 年。这场战争导致了 50 多万人的死亡,让许多人流离失所。人们逃离家园,希望在西欧国家找到新生活。但是,逃亡生活是充满艰辛的,而且,即使成功到达欧洲,他们面对的也是误解和敌意。在德国开发工作室 Causa Creation 的帮助下,叙利亚设计师 Abudullah Karam 开发了一款游戏《Path Out》。这款游戏基于他自己的逃亡经验,是一个充满真实感的生存故事。

“在过去的七年里,叙利亚人成为一个难以忍受的负担,” Karam 说,“人们知道这场战争,但我们觉得自己被忽视太长时间了。许多国家关闭了自己的边界。‘我们对这个世界做了什么?’ 你总会听到这个问题。我觉得,世人并不是特别了解我们。他们不知道我们是什么人,也不知道我们为何离开叙利亚。因此,我决定做些事情,能够为人民发声,让每个人都知道做一名叙利亚人是什么感觉。”

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Karam 出生于叙利亚的哈马。2014 年,为了逃避兵役,他决定离开自己的故土。“我只是一个普通的孩子,大部分时间都在上学、听音乐、画画、玩电子游戏,” 他说,“我从来不愿意谈论政治,除非政府停止供电,让我的 Xbox 无法启动。战争改变了一切。18 岁的时候,我清楚地意识到,他们很快就要让我参军了。那意味着杀人或者被杀。我不想加入这场无意义的内战——那或许意味着射杀阿勒颇的亲戚们。”

Karam 与一些朋友、亲戚逃到了土耳其。在那里,他与事先逃到此处的哥哥回合。两人一切努力挣钱,想转移到欧洲国家。“我们在那里停留了 6 个月。环境相对安静,但工作非常艰苦。每天工作 15 个小时,工资很低,没有保险,一切都不合法。我们拿出了所有的钱,包括积蓄,去了欧洲。我们想要去一个尊重人的地方。在那里,我们可以工作,过正常的生活。我们很幸运,最终实现了目标。”

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在土耳其的时候,Karam 偶尔会给本地商家设计广告。后来,他成了在线艺术 DeviantArt 的忠实用户。到奥地利后,Karam 感到了一种创作冲动,想以某种方式讲述自己的故事。这时,他遇到了游戏工作室 Causa Creation 的 Georg Hobmeier。两人决定合作制作一款游戏。“对于我来说,这是梦想成真了,” Karam 说,“我总是梦想着在游戏业工作。具有讽刺意味的是,这个梦想不可能在叙利亚实现。”

通过《Path Out》这款游戏,Karam 想要改变欧洲人对叙利亚人的刻板印象。“欧洲弥漫着一种恐惧和多疑的情绪。一些人将我们视为有恶意的、极端宗教主义的、不文明的一群人,每天只想着加入哪个恐怖主义阵营,” 他说,“现实中,叙利亚与西方非常相像。是的,那里从来没有真正的民主,但是,我们的生活与普通西方人没有太多不同。我们信仰不同的宗教,但最终,我们都要面临相同的重大问题:PC 还是主机?”

via:爱范儿

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