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[讨论] MMORPG,我们为什么要打怪物?

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发表于 2007-4-6 23:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物........,为什么是怪物?
升级........,为什么不可以自己修炼,而要打怪升级?
装备........,为什么要从怪物身上掉装备,不能自己造?

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论坛元老

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发表于 2007-4-6 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

有啊,大航海时代OL,商人和探险家都的不用打怪

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 楼主| 发表于 2007-4-6 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

shengkz: Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

有啊,大航海时代OL,商人和探险家都的不用打怪

是啊,大航海时代OL,如此多的游戏,有多少个大航海时代?或者我们只能玩商人和探险家?
我记得好象是‘激战’吧,里面的属性点好象是用在线时间来升级的!

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发表于 2007-4-7 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

  几乎每个人心里都想着被肯定,无论别人还是自己。
  打怪,暗下“证明”自己的能力,给点奖励更加肯定。
  有了奖励,更加想表现自己的能力,不管是向谁表现,反正盒子已经打开。
  正如海洛英。
  要破除打怪升级这个圈,就必须让玩家在另一模式被肯定,而且开始还不要太难,而且要可以持续肯定玩家的行为,让玩家心理满足。
  不要打怪,不要等级,不要装备升级。

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发表于 2007-4-7 02:44:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

第一个打怪升级的游戏是什么?

击倒对手是可以让人获得心里满足,满足了人的需求
怪物掉装备那不是必须,只不过是传统而已。掉的装备不是必然,而是随机,不确定因素与运气成分满足了人的某种心里。

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发表于 2007-4-7 02:44:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

第一个打怪升级的游戏是什么?

击倒对手是可以让人获得心里满足,满足了人的需求
怪物掉装备那不是必须,只不过是传统而已。掉的装备不是必然,而是随机,不确定因素与运气成分满足了人的某种心里。

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发表于 2007-4-7 05:10:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

这是人的本性,人类从原始社会起就是这么一路走过来滴,最能给人带来快感滴东东

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发表于 2007-4-7 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

等着教主的武林Demo完工

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发表于 2007-4-7 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

www.sgconline.com.cn  楼主有空看看吧.
  可以说是国内第一个没有怪物的网络

游戏.

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发表于 2007-4-7 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

MUD里似乎没有怪物吧。。。。都是“人”。。而且也要疯狂读书打坐修炼。。。
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