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楼主: cinorl

[讨论] MMORPG,我们为什么要打怪物?

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发表于 2010-5-14 14:11:00 | 显示全部楼层

Re: MMORPG,我们为什么要打怪物?

cinorl: MMORPG,我们为什么要打怪物?

怪物........,为什么是怪物?
升级........,为什么不可以自己修炼,而要打怪升级?
装备........,为什么要从怪物身上掉装备,不能自己造?

答1为什么是怪物,因为板鼠不让通过,要是砍人的话不知有多少祖国的花朵又要枯萎了,至少板鼠们是这么认为的;但至于是不是有宣扬迷信的行为那人家就管不了那么多了,最好游戏做得跟某年的某个《雷锋标兵》的一样那就最好了,总而言之~越弱智越好~民弱智则不言政嘛~其次是历史成因,日本人说了RPG要打怪那就打怪吧

答2规则没有什么不可以的,随便搞,不打怪不升级照样能做出好游戏(这里不是反话),这里牵涉到的是另外的一个问题:公司的钱从哪来?在收入是从单机卖碟那里来源的游戏就有过 0 LEVEL通关打BOSS的案例,因为钱已经收了,你几LEVEL通关那是不重要的,但是网油的收入主要体现在玩家占据该游戏的时间上,玩得越久收入越多,所以等级最好高到999,单机打怪是为了不让你那么快见结局,另类思维解析就是:你给了我钱我就逗你玩~网油打怪则是为了钱抛出个LV,道具等等虚拟虚荣心诱你上钩,让你不知不觉地去打怪不知不觉地去交钱。

答3一是和答2后半部一样,为里让玩家上钩上瘾的伎俩之一,二要自己造也可以,但是自己造的不可能和别的玩家交流互动,因为没有公平性,只局限于单机范围可操作。

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发表于 2010-5-14 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG,我们为什么要打怪物?

你还不如这样问:

经验........为什么要有经验?
等级........为什么要有等级?
技能........为什么要有技能?

回答了这3个问题,你的问题也就自然想通了
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