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957652173 发表于 2017-11-6 20:11 首先谢谢您的回复。 你肯定是高端玩家了,吃过不少鸡。
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shen08cs 发表于 2017-11-7 13:26 有些并不是在刁难你,有想法确实是好的,但很多都是想法都是欠妥的。 1.设计都具有两面性,你看到了你自 ...
3216549875 发表于 2017-11-7 15:02 打固定靶,肯定是越近越好(他待着不动,突突突他就死了,完全没难度) 近距离移动靶,就有难度了。(目 ...
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957652173 发表于 2017-11-7 15:11 因为没有市场数据作参考嘛,所以很多都是我去观察得来的,我给出我的想法不是为了表现我有多能,而是我的 ...
shen08cs 发表于 2017-11-7 16:30 策划需要看的书还是很多的,推荐先把《游戏设计艺术》和《快乐之道:游戏设计的黄金法则》看了吧,这些笼 ...
957652173 发表于 2017-11-7 18:23 好的谢谢,我去搞来看看。 能不能请您点评一下我设计的毒,谢谢。
shen08cs 发表于 2017-11-7 18:38 点评不敢当 说实话,我没看懂,我只看明白不缩圈。 那么全场只有这一个圈吗?后面的圈是时间到了直接出现 ...
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957652173 发表于 2017-11-7 18:58 我加了简述,同时在文中作了一些重点标识,您看会不会清晰一点。 简述:游戏开始时所有设定不变,但毒 ...
大表姐 发表于 2017-11-7 19:58 如果某一局内所有玩家都是休闲玩家,不喜欢打架,都离其他人远远的,相安无事,那么游戏是否永远不会结束? ...
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GMT+8, 2025-6-8 00:57
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