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jc19910525 发表于 2017-11-9 19:39 如果你是设计者,那你列出的每个技能的两个可选项是什么意思?把工作推给你的领导吗? 一个英雄,从他本身 ...
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18868812866 发表于 2017-11-10 10:38 角色设计不是一个策划说一个角色设计出来,觉得好玩就好了 打个比方吧
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高级会员
957652173 发表于 2017-11-10 19:20 其实我是新手,发上来是想讨论的,不过可能受那句“英雄是不完美的”英雄技能不太联动,我作了很大修改, ...
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957652173 发表于 2017-11-10 19:16 鉴于各位的意见、建议我作了很大的改动,不过这才是我们的鼬神。
jc19910525 发表于 2017-11-11 10:43 我知道。moba里面变身的常用做法,关联的东西除了数值外,很少会直接改变所有技能。好玩是没错。但是既然 ...
kinthen 发表于 2017-11-11 12:45 说到这个,我虽然看火影不算多,但是还是稍微了解的。 就是你这个,我感受不出和火影里面那个鼬有什么相 ...
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ou89031211 发表于 2017-11-14 14:20 大家也别太挑剔了,其实就是一个偶然迸发的自嗨式脑洞,从这个切入点去看就好了 建议楼主提高下文档排版和 ...
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论坛元老
danmo5 发表于 2017-11-14 14:39 有思考、有脑洞才证明你有兴趣,你做事情才会有更大的动力 不要单纯的想着设计好不好 这是众说纷纭的 你要 ...
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GMT+8, 2025-5-20 13:43
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