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年度篇:上士和下士谈游戏付费和留存

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发表于 2017-11-9 17:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/老翟 微信公众号“老翟的游戏冷话”

古人看重“士”。南梁时有篇《子路杀虎》的故事讲了士,非常有趣,摘录如下。

孔子曾经在山中旅行,派子路去取水。子路在水源处遇到了一只老虎,于是和老虎搏斗起来,最终击退了老虎,拔下来一截虎尾巴,子路把虎尾放入怀中,觉得很得意。回去见孔子

子路问孔子:“上士杀虎的话会怎么杀呢?”

孔子答道:“上士杀虎会按住老虎的头把它杀死。”

子路又问:“中士杀虎又会怎么杀呢?”

孔子答道:“中士杀虎会揪住老虎的耳朵把它杀死。”

子路又问:“那么下士杀虎是怎么杀的呢?”

孔子答道:“下士杀虎就抓住老虎的尾巴罢了。”

子路愤怒的把怀中的虎尾拿出来丢在地上。心里想:师傅一定知道知道水源那里老虎,让我去取水是想害死我!”于是子路把一个锋利的石盘藏在怀中,想要砸死孔子。

子路问孔子:“上士杀人会怎么杀呢?”

孔子答道:“上士杀人会用笔墨。”

子路又问:“中士杀人会怎么杀呢?”

孔子答道:“中士杀人会用口舌。”

子路又问:“那么下士杀人又是怎么杀的呢?”

孔子答道:“下士杀人啊,恐怕只敢在怀里藏个石盘吧。”

…………

微信图片_20171109174459.jpg

这段故事拿到游戏界讲也很有意思:

关于留存

研发问大师:上士怎么做留存?

大师答道:测用户,抓功能,调体验,反复跟进,处处精细。

研发问大师:中士怎么做留存?

大师答道:搞实物激励,登陆抽奖,找目标用户,用对口渠道。

研发问大师:那么下士怎么做留存?

大师答道:打开excel,编一个留存数据,拍照上网来曝光。

研发愤怒的关掉了excel,心里想,师傅一定知道产品留存做不出,于是揣起一个硬盘藏在怀里,准备砸死大师。

关于付费

研发问大师:上士怎么做付费?

大师答道:根据用户体验,进程,感受,承受力,顺其自然让玩家心悦诚服的付费,玩家真的愿意为好游戏,喜欢的游戏来付费的。

研发问大师:中士怎么做付费?

大师答道:搞对抗刺激,用数值硬卡,能挤出八千,就往一万硬逼。总之,抱着一个信念,玩家是猪,你不杀就会被别人杀。

研发问大师:那么下士怎么做付费?

大师答道:下士做付费,呵呵,还是拷一个硬盘的AV,回去慢慢YY,写几篇枪稿来自嗨吧!



去年的今天种种感怀 ,开通了公众号,到现在坚持了50篇。说起来被称作业内段子手是从三年前的一篇即兴文章《数值策划必修课之封测数据》开始的。

我们恰逢一个大激荡的年代,

我们都有机会努力和并成功,

所以珍惜苍天给我们的年华,

至少,

可以做有趣的人,

写有趣的文。

微信图片_20171109174504.jpg

结尾分享唐代名臣魏征诗作《述怀》,后四句非常喜欢。

既伤千里目,还惊九折魂。

岂不惮艰险,深怀国士恩。

季布无二诺,侯嬴重一言。

人生感意气,功名谁复论。

其中“国士”二字,非常为重,以至于我在现实中胡的最大一副牌就是“国士无双”。

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发表于 2017-11-9 18:46:28 | 显示全部楼层
老瞿 老瞿的游戏冷话,这么多年了,能写对吗?

三年前的那篇文章链接如下
http://www.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=305472
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