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这几年,游戏产业的迅猛发展,腾讯旗下的游戏《王者荣耀》一季度收入120亿靠卖皮肤日入1.5亿,让许多人瞠目结舌。
在许多人眼中,游戏开发的进入门槛非常高,往往需要几十上百人的团队,对于《王者荣耀》这样的大型游戏,的确是这样,但对一些小游戏,门槛可能并不像许多人想象的那样高不可及。
最近看到这样一条新闻,四个10多岁的小姑娘花了三周时间做出了一个解迷游戏的雏形,包括一个demo和若干概念图,并在众筹平台募集资金。
这四个小姑娘做的平台解谜游戏叫做《找到我》(Find Me),游戏的背景是这样的,黑暗势力袭击了小镇,把人的影子和其主人剥离,玩家的任务就是让影子利用各种道具避开危险的灯光,找到一条与人类主人的重逢之路。
四个小姑娘中,11岁的Maeve从9岁起自学编程;
13岁的Audrey对解谜游戏和密室逃脱感兴趣,负责设计游戏的谜题和关卡;
Avalon喜欢角色与背景设计,她完成了游戏中所有的艺术相关工作;
Katie爱写故事和学习新语言,她参与设计了关卡并为游戏配乐。
为了最终开发出这款游戏,她们在Kickstarter上发起了众筹,目标是25000美元,目前已经完成了一半目标。
如果众筹资金达到35000美元,游戏将出现另一个影子的支线剧情;超过45000美元,将考虑在 PS和Xbox发行;过5万就会努力登陆Switch。
这四个小姑娘是怎么开始游戏开发的呢?其实她们并不是单打独斗的独立团队,这款游戏的诞生也不是偶然,完全得益于今年暑期的Girls Make Games活动。
这个活动由教育公司LearnDistrict主办,索尼、微软、Google、因特尔、MIT等赞助,是一系列国际性质的夏令营、研讨会和游戏开发大会。
这个夏令营的宗旨是激发女生探索游戏世界的兴趣、鼓励她们投身游戏开发行业。
这个夏天,包括《找到我》这款游戏在内,一共有35个游戏在夏令营中诞生。
对游戏感兴趣的小女孩们在这个夏令营中,能接受各种游戏相关的培训和指导,最终开发出一款新游戏。
via:凤凰网
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