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楼主: ant_vc

[讨论] 【百家论政台】《天下2》的技能系统-失败的创新?

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发表于 2007-4-19 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

iamxuxingg: Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]


控制技能是网络游戏乐趣的最大杀手

没有控制技能的话,玩家之间的战斗有什么意思?

你的行为除了对对手HP有影响以外,还有什么作用?
不需要考虑自身的行为的时机,不需要考虑对手的状态,完全就是比伤害输出和双方HP大小,更没有乐趣

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发表于 2007-4-19 14:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

dirdds: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

灵光一闪升级技能和传统的每次使用加熟练度升级其实一样的,同样可以算出技能升级的平均使用次数,我倒看不...

其实一类游戏变来变去肯定是脱离不了最初那几个东西,都是换皮

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发表于 2007-4-19 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

iamxuxingg: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

为什么玩个游戏老想着要杀死对方,你们太邪恶了
我这样的和平主义者不适合你们的游戏,不跟你们玩了,闪

哈哈,你太好玩了!

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发表于 2007-4-19 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

我觉得,天下2根本不能说是武侠游戏,我玩了5个小时,感觉就是WOW中国版。画面风格系统什么都象。

我想,网易肯定不敢说这个游戏是完全原创的,没有临摹WOW。你临摹没什么问题,但是你别拿武侠题材来临摹。
WOW的欧洲文化气息,那是暴雪多少年的根基,是怎么掩盖都掩盖不住的。

这个游戏的技能系统我真的不想说了,我很不看好。 最起码我认为,武功出手就是招,为什么还要搞什么普通攻击?难道就不能全都是技能吗?

而且,网易已经江郎才尽了。无论是大唐,还是天下2,自己原创的东西都不超过30%(只包含系统)。

技能,为什么是技能,为什么所游戏的技能都是一个样子,80%的技能属性和效果又都一样? 主要跳不出这个圈,就根本无法脱离泡菜或欧式游戏的影子。

现在只要有技能的网络游戏,我基本不会太过去研究,因为都是一个样子。。

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发表于 2007-4-20 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

呵呵,楼上的适合研究航海的,娱乐性的,益智的,

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发表于 2007-4-20 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

邺剑云: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

我觉得,天下2根本不能说是武侠游戏,我玩了5个小时,感觉就是WOW中国版。画面风格系统什么都象。

我想...

太狭隘了,普通攻击也是招

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发表于 2007-4-20 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

larrydeng: Re: Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]


太狭隘了,普通攻击也是招


按照武侠题材来说,大家读过的武侠小说里,一般都是某人随便一出手,别人就能道出是什么功夫。
可是在武侠网络游戏中,人家普通攻击,你也道不出他算什么。

或许这个是很狭隘了,但是他只狭隘在武侠题材的游戏中。
欧美风格的可以搞什么普通,和技能之分。 中国武侠怎么就不能搞出 攻击就是武功,每种武功中的招式又各有千秋呢?

现在来说,让中国人脱离欧式风格的系统,还是太困难了。

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发表于 2007-4-20 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

如果每次攻击都要需要5秒钟,估计很多人又要叫为什么攻击频率这么低了

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发表于 2007-4-20 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

楼主能玩3个星期再评价已经很不错了!不像本论坛的某大神玩个游戏不到半天就能说出一堆让人匪夷所思的屁话!

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发表于 2007-4-22 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:《天下2》的技能系统——失败的创新 ?[原]

又见自己张口闭口粪的大神
就那天下2里的幻化系统来说,我就觉得这个东西已经是2年前的东东了。至少我在丝绸之路里就接触过,而且里面的技能学习在范围里也比较随意,现在看来,天下2的游戏性还不如丝绸之路,不服的先去玩过一把再来丢鸡蛋
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