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通过与否看心情?Steam的“奇葩”成人内容审核标准

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发表于 2018-2-11 09:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Steam是全球最大的PC游戏平台,我们可以在平台上找到各种各样的游戏。虽然Steam一直以来都对18禁内容管理得很严格,但是依旧有不少落网之鱼,玩家们也都能在其中找到自己所钟爱的游戏。

随着《巧克力与香子兰》的人气高涨,软色情游戏似乎在Steam成为了一种常态。当然,这些游戏在登上Steam之前,都需要经过Valve的审查。然而从这几年登上Steam的游戏来看,我们会发现Valve对成人内容审查的标准和态度不仅善变,而且暧昧不清。

“绿光”诞生,Valve将决定权交予玩家

2016年前,Valve对成人游戏内容有非常严格的审查标准。一些日本工口游戏因为含成人内容、游戏性不足,被Valve认定为“视觉小说”而不是“游戏”。当时,日本工口游戏的主要海外发行商MangaGamer想要在Steam上推出已经动画化了的工口游戏《寒蝉鸣泣之时》,就遭到了拒绝。

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当时MangaGamer发表推文称:“已经向Steam进行了咨询,得到的回答是‘非常抱歉,贵公司的游戏不符合我们的服务方向,我们拒绝该游戏登上Steam平台。贵公司今后发售的其他游戏如果想登上Steam平台,可以随时再向我们咨询’。”

然而,Valve严格的内部审查制度在不久之后就遭到了废除,Valve将游戏是否能登上Steam的决定权交给了玩家,这就是2012年开始的“绿光”。2015年1月,一款名叫“HuniePop”的游戏通过玩家投票的形式登上了Steam。这是一款三消+ADV形式的游戏,游戏中的获胜奖励是充满性暗示的画面。

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Valve对“补丁”模式同时抱有相反的态度

实际上,在“HuniePop”发布之前,Steam上就存在着“Sunrider: Mask of Arcadius”“Everlasting Summer”这两款游戏。特别是后者,最初因为含有成人内容曾被下架。“Everlasting Summer”被暂定发布之后,将成人内容从游戏中剥离制作成补丁,和游戏分开发布,这才得到了Steam的认可。这样的做法本来是Steam的潜规则,但是“HuniePop”发布的时候也将这样的潜规则公诸于众。

“HuniePop”的发行商发表推文并贴上了Valve的回复原文,推文大意如下:“‘HuniePop’的所有问题,包括补丁,已经得到了Valve的明文认可。”“HuniePop”的成功并没有引起大量日本工口游戏通过Steam进军海外,主要原因是Valve对MangaGamer的回复内容与“HuniePop”正好相反:“从原游戏中剥离成人内容,再将其以补丁的方式推出是不被允许的。”

可是,“Sakura系列”的开发、发行方Winged Cloud和推出了数款视觉小说的Dharker Studio,通过补丁为游戏提供成人内容的做法,却得到了Valve的默许。为什么会有这种不公平的现象出现呢?原因不得而知。

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《巧克力与香兰子》从Vol.2开始推出官方补丁

虽然Valve对发行商MangaGamer表示“补丁是不行的”,但是现实情况却是以这种方式登上Steam平台的成人游戏越来越多。2016年,这种模式甚至成为了工口游戏厂商们在Steam上发布作品的固定模式。Frontwing就在2016年以这种方式发布了《巧克力与香兰子》。

同样在2016年,Liar-soft的两款口味较清的18禁游戏《屋顶的白盒灵》《黄雷的伽克苏恩》,在没有经过任何去成人化修改的情况下就登上了Steam。

Valve短时间内态度反转

2017年6月,之前遭到无情拒绝的MangaGamer终于与Valve达成了共识,以“Dal Segno”为代表的工口游戏终于可以利用“将游戏中的成人内容剥离,制成补丁,与游戏分开发布”的方式登上Steam平台了。

然而就在短短的4个月后,Valve的态度发生了反转。Valve突然禁止了游戏开发商、发行商在Steam社区上发布包含成人内容的游戏补丁。虽然这并不影响游戏开发商、发行商以其他渠道发布成人内容的补丁,但是Valve如此突然的态度转变也说明了一些问题。对工口游戏公司和发行公司来说,这绝对不是什么好兆头。

在这段时间前后,Steam上也出现了很多含有性内容或疑似含有性内容的游戏截图被删除,发帖人、回帖人账号被ban的事件。用户们知道具有ban号权限的只有游戏制作公司、发行公司和Valve的管理者,这些删帖ban账号的行为必然是他们所为,但是他们却不知道到底什么样的截图会被删除,什么样的发帖人账号会被ban,这引起了玩家们的不满。为了照顾用户们的感受,Valve还在Steam社区上专门开辟了申诉页面。

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对于这些情况,Valve至今没有给出任何说明。有欧美游戏媒体推测,原因可能是3D成人ADV游戏“House Party”受到了基督教团体的批评,他们称“Valve在贩卖色情内容”。大量含有成人内容的游戏受到了这场风波的影响。

成人游戏审查标准不成熟,能否通过“看心情”

Valve禁止游戏公司在Steam发布成人内容补丁的实际效果并不明显,但是一些欧美游戏媒体还是将其解读为“Steam将会禁止成人游戏”的风向标。也许放出这样的信号才是Valve的真正目的。那么问题来了,工口游戏的去成人化要做到什么程度,才能登上Steam平台呢?

与其说Valve对成人内容的审查执行不力,不如说他们对成人内容的管理标准不够成熟。有些时候,含有成人内容的游戏能否通过审查,确实要看审查者当天的“心情”。

之前提到的《屋顶的白盒灵》《黄雷的伽克苏恩》,是两款未经过任何修改就直接登上Steam的18禁游戏,类似的游戏还有不少。Flaming Firefly2016年发布的视觉小说“Treasure of a Blizzard”就在发布后,以更新的形式追加了大量的成人内容。玩家只要打开游戏点击几次鼠标,就可以看到打着马赛克的女性臀部CG。该作在Steam商店页面中,提供了一张内容为穿着内衣的女性角色的游戏截图,而游戏中的实际CG是全裸的。这样的内容实际上是Valve在很久以前就明令禁止的。

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“Treasure of a Blizzard”在Steam商店页面中提供的游戏“截图”

类似的游戏,还有日本同人游戏发行商Henteko Doujin在2017年3月发布的“Soul Saber 2”和在12月发售的STG游戏“Tenta Shooter / The 触シュー”。后者是在Henteko Doujin与Valve的负责人进行协商之后,得到允许才发布的。自“绿光”推出之后,Steam对于成人内容的接受程度有了很大的提高,但是对于欧美社会较为敏感的话题,Valve还是“表现”出了严厉的态度。

2017年末,Valve以“宣扬恋童癖”为理由,将曾一度通过了Steam审核的,未正式发布的全年龄向ADV游戏“The Key to Home”从Steam上删除。尽管开发商之后发帖做出了解释,Valve也丝毫没有改变态度的意思。

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在正式发布前被从Steam商店删除的“The Key to Home”

与之相反,2018年日本的Lose公司在Steam平台上推出的《茂伸奇谈》却没有遇到任何麻烦。《茂伸奇谈》的原作是货真价实的18禁游戏。Steam版虽然删掉了直接的性描写画面,但是保留的入浴画面中任然可以看到裸体的角色。暂且不论“The Key to Home”是如何通过第一次审查的,同样是萝莉角色,原作是18禁游戏的《茂伸奇谈》就没有问题,而原作是全年龄向游戏的“The Key to Home”反而被认为含有“宣扬恋童癖”倾向。Valve的审查有点让人摸不着头脑。

写在最后

作为全球最大的PC游戏平台,Steam的成功有目共睹。但是Valve对成人内容朝令夕改、暧昧不清的态度也给玩家和游戏开发商、发行商们带来了不小的麻烦。

从2017年末到现在为止,Valve对于成人内容的审查态度并没有发生什么大的变化,现有的矛盾和问题也没有得到解决。那些发售了一段时间的优秀工口游戏已经在Steam上取得了较高的评价。从现状来看,“将游戏中的成人内容剥离,制成补丁,再与游戏分开发布”的方式,还是工口游戏发布的“王道”。

现在,欧美各国掀起了整顿娱乐作品中成人内容的整顿风潮,教会团体活动也可能波及到更多的游戏作品。在这样变化剧烈的大环境中,Valve能否建立起对成人内容审核的一致标准并有力执行呢?希望Valve不要忘记,暧昧的标准和不予回复的态度,只能引发用户们的不满和Steam上激烈的“账号删除战”。

via:蜜蜂观察
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