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纪录片《中国独立游戏大电影》上线Steam:4月21日发行 锁国区

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发表于 2018-3-19 09:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
纪录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片《中国独立游戏大电影》上线了Steam平台,售价未知,目前锁国区。

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《中国独立游戏大电影》的项目在去年10月登陆了摩点进行众筹,最终筹得了30万元,从项目的更新来看,这部纪录片已经进入了混音阶段,制作人们也将前往即将举办的美国游戏开发者大会(GDC),《中国独立游戏大电影》有幸入围了首届“GDC电影节”。

Steam页面上显示,《中国独立游戏大电影》将于2018年4月21日发行,遗憾的是该纪录片目前锁了国区。

介绍

《中国独立游戏大电影》(暂名),是一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片。制作组希望通过独立拍摄的形式,尽可能真实地呈现中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。本片从2016年的“indiePlay 中国独立游戏大赛”颁奖礼开始,到2017年的大赛颁奖礼结束,讲述一群独立游戏开发者,在过去的两年里的不同经历:当中有人成为领奖台上的主角,有人默默地在台下观看;有人解散重组,有人宣布破产;有人东山再起,有人隐世不出;有人举步维艰,有人逍遥自在。他们都是为了做出自己喜欢的游戏,但不一样的人,走出了各自不一样的路。

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via:游民星空


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发表于 2018-3-19 10:09:40 | 显示全部楼层
作为一个中国独立游戏的亲历者,恕我直言,至少在若干年内,中国的独立游戏,没有任何希望,1年那么1-2个成功商业化的独立游戏,比抽彩票中奖的几率还低,极少一部分,收入将将抵支出,绝大部分独立游戏团队,入不敷出,产品面世时也正是团队解散时,中国这个畸形的商业化游戏环境,独立游戏,几乎无活路。拍那些苦逼的游戏开发者,没用,谁他妈都苦逼,全世界有几个王思聪,他出生时手里捏的财富,到地球毁灭时候你都挣不到。
另外我还要加一句,以我的亲身经历,如果你以为 因为你是独立游戏,中国的玩家就会同情你,理解你,容忍你的一些因为缺乏资金缺乏人才导致的产品瑕疵,你就大错而特错了,你的美术瑕疵,比如模型瑕疵,UI瑕疵,会被玩家抨击的体无完肤,一无是处,你多年的努力,可能顷刻间就被某一条评论搞的一文不值,而且,这种毫无利己,穷尽抨击的帖子,并不是一星半点的个别,是非常非常普遍,望大家都有心里准备。
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