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楼主: newsabcd

[讨论] 《奇迹世界》三日体验谈

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发表于 2007-4-23 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

不是吧,楼上的觉得天下2比完美国际好?天下2的制作很偷工减料的,野外的树全部都是做的4边形也,再怎么也做个8边形才好吧,另外天下2的很多场景贴图确实不怎么样,比如野外树上的花……另外天下2的优化是除了名的差,我AMD4200+CPU,1G内,7900GS加强显卡把水面效果开完然后全频都是卡的。相对的我觉得完美的场景渲染做得真的比天下2好,我截过图专门给别人比过,看过的都说完美的强。
当然我说的完美是说完美国际,老完美没有玩过所以自然不清楚,听玩过的人说老完美的画面是要比完美国际差些许

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发表于 2007-4-24 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

完美给我最深的印象是非常厚的雪地上有不少绿色的草……画面无论完美还是完美国际都不感冒 = = 等公司开端口去sun看看……

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发表于 2007-4-24 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

回楼的,我已经陷入地面中2天了,现在还没出来。。。

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发表于 2007-4-24 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

别的还好,就是操作手感太僵硬了

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发表于 2007-4-24 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

我是十分讨厌他的键盘操作的 AD QE WS 使用很不习惯,跳如楼上所说没用.
画面粗糙,1024*768分辨率进入游戏,改为1280*1024就无法进入游戏.

任务在大地图的提示设计的很方便.

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发表于 2007-4-25 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

学学遨游

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发表于 2007-4-26 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

人家的角色加点设计和装备升级合成,才是游戏的亮点。。。

不见得都要有宏大的世界,才能让玩家留下。。。

SUN现在人数确实不少,玩家为啥要玩,为啥没有离开。。。

这个才是重点

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发表于 2007-4-26 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

请不要把一个免费游戏刚开时候的人数当证明自己理论的证据

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 楼主| 发表于 2007-4-26 19:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹世界》三日体验谈

wdnight: Re:《奇迹世界》三日体验谈

人家的角色加点设计和装备升级合成,才是游戏的亮点。。。

不见得都要有宏大的世界,才能让玩家留下。。。

SUN现在人数确实不少,玩家为啥要玩,为啥没有离开。。。

这个才是重点

《惊天动地》刚开始的时候也很多人玩,但是现在完全的被《奇迹世界》取代了。
根据我在网吧的观察。
加点是亮点吗?我不觉得。装备的升级和合成是亮点吗?也不觉得。
现在的游戏都是刚开始时热闹非凡,过段时间就烟消云散。

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 楼主| 发表于 2007-4-26 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

现在的网络游戏的营销手法,玩的太过分了。
产品不咋地,噱头用的足。
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