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楼主: newsabcd

[讨论] 《奇迹世界》三日体验谈

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发表于 2007-4-26 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

那就看时间会给一个什么答案了、
现在对于新游戏,只关心它的盈利方式

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发表于 2007-4-27 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

玩到19级,我实在是玩不下去了。。。
感觉里面加点设计的很8错。。具体就是实现了多角色。
其他的。。还没感觉出来又什么吸引人的。。。
听说到后面还8错。。不过实在玩不下去了。。。。

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发表于 2007-4-28 02:37:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

我还是觉得 三日的时间用来评价一个游戏太少了 玩够30天再来谈吧
随便提个 SUN属性技能加点系统 每个职业一共有几个分支 各种加点方式能带来什么影响 估计你根本不了解
啥游戏像你这么玩3天就评 都得是泡菜

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 楼主| 发表于 2007-4-28 05:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹世界》三日体验谈

zbblp: Re:《奇迹世界》三日体验谈

我还是觉得 三日的时间用来评价一个游戏太少了 玩够30天再来谈吧
随便提个 SUN属性技能加点系统 每个职业...

已经不少了,作为一个玩家来说,三天已经够多了。
如果一个游戏三天时间,你都不得其门而入,那还是一个游戏吗?
三天的时间我可以评价画面,熟悉操作和一些系统的概况。
也就是说三天的时间能够让我知道,这个游戏怎么玩。有什么吸引我玩。
你说技能系统总括来说,分为属性攻击型一种为技能攻击型,我玩的是猎人,五种装备也就是有五种加点方法。
玩三十天的评价,那就不是游戏评价了。那就是游戏攻略了。
游戏需要的是容易上手,难于精通。

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发表于 2007-4-28 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

推荐下面这个《奇迹世界》的分析 丹青的
http://danqing28.blog.sohu.com/32925234.html
对于一个游戏的分析 至少要达到这样的水平才叫玩过了
当然玩的更久 就会了解的更深 比如各种加点的优劣分析 而不是单单知道有5种方法就够了

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发表于 2007-4-28 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

都说是吹出来的咯。。
再看什么分析有何意义。。

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发表于 2007-4-28 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:《奇迹世界》三日体验谈

丹青的那篇,玩3天足够写了

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 楼主| 发表于 2007-4-28 20:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹世界》三日体验谈

爽朗: Re:《奇迹世界》三日体验谈

推荐下面这个《奇迹世界》的分析 丹青的
http://danqing28.blog.sohu.com/32925234.html
对于一个游戏的分...

已阅,的确写的比我好。
起码比我的详细。
我是把这个游戏给缩了。并没有做一个游戏介绍。
的确,玩三天也就可以把丹青的那篇文章给写出来。

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 楼主| 发表于 2007-4-28 21:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹世界》三日体验谈

爽朗: Re:《奇迹世界》三日体验谈

推荐下面这个《奇迹世界》的分析 丹青的
http://danqing28.blog.sohu.com/32925234.html
对于一个游戏的分...

兄台。这是游戏评论,他的加点系统怎么加法,对于我来说,那只是游戏攻略。
它的加点系统有什么优劣,那才是游戏评论。

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发表于 2007-4-28 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《奇迹世界》三日体验谈

dirdds: Re:《奇迹世界》三日体验谈

丹青的那篇,玩3天足够写了


老兄 貌似你总以一种不屑一顾的态度去对待他人的劳动 [em21]
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