游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5918|回复: 0

[数据分享] Sensor Tower:苹果ARKit应用下载量超过1300万

[复制链接]

8364

主题

8525

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
14833
发表于 2018-3-30 09:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gameres原创/浔阳
ar000.jpg

近日,移动应用数据分析机构Sensor Tower发布了最新报告,报告称2017年9月19日iOS11上线以来,基于苹果ARKit的AR应用在下载量上已经超过1300万。根据Sensor Tower公布的数据,在ARKit的众多应用领域中,游戏占比最大,成为ARKit发展的主动力。

ARKit正式发布的一个月内,ARKit独占应用的下载量已经超过300万,其中游戏所占比例为35%。在6个月,游戏在1300万ARKit独占应用下载量中的份额已经达到47%,成为至今安装量最大的ARKit独占应用类别。

ar001.png

ar002.jpg

下载量最多的免费应用是来自澳大利亚PlaySide Studios的虚拟宠物模拟器《AR Dragon》,而付费与畅销排名第一的ARKit独占应用是《CamToPlan Pro》,这是一款AR定点测绘软件。

AR Dragon.jpg
AR Dragon

由于该份报告主要是分析ARKit独占应用,而非ARKit兼容应用(在ARKit发布后才添加AR功能的应用),因此火爆全球的《Pokemon Go》并未被计算在内。

Sensor Tower表示,如果把所有AR应用程序(包括ARKit独占和ARkit兼容)整合在一起, App Store上的AR应用已超过2000款。在游戏领域, ARKit独占应用的游戏榜单与六个月前基本保持一致,新晋榜单得益于苹果的推广,出现了《AR Smash Tanks》,《Playground AR》和《Orbu》等几个新面孔,而《The Machines》则占据付费与畅销榜的第一位。

ar003.jpg

作为iOS 11.3更新的一部分,苹果在今年1月份正式公布了ARKit 1.5版本,ARKit 1.5最大的优化是增加了垂直平面支持。ARKit此前一直局限于水平平面,这阻碍了开发者进一步提升应用的体验。借助iOS 11.3,AR应用程序将能够识别门,窗和墙壁,从而扩大了支持的交互类型。同时它允许游戏建立完整的三维探索,苹果放出一段AR球类游戏的演示视频,我们能够看到虚拟球在现实世界中反弹。

与 iOS的ARKit相对,安卓平台也有属于自己的增强现实工具,谷歌研发的ARCore是最有希望与ARKit分庭抗礼的,就在今年2月份,谷歌正式对开发者开放ARCore增强现实SDK的1.0正式版本,并允许开发人员将AR应用、游戏发布到Google Play商店,首批应用合作商包括网易等多家游戏公司。在上周,谷歌表示Play Store上的ARCore内容已经超过60款,而且数量正在不断增加(大部分为游戏)。照此形势看来,AR 功能有望覆盖整个移动端。

根据市场研究公司Newzoo的预测,AR游戏有望在2018年迎来爆发,AR手游《哈利波特:巫师联合》(Harry Potter: Wizards Unite)和《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World)也将在今年陆续上市。而从AR应用下载走势来看,2018年也将延续2017年年末的高速增长。

腾讯.jpeg
腾讯第一款AR游戏



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-17 08:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表