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独立游戏美术风格欣赏:体素篇(Voxel)

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发表于 2018-4-2 13:59:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
独立游戏通常由比较小规模的团队或个人开发,由于资源有限,在游戏美术上很难像3A游戏公司那样把所有美术资源都花费大量精力去制作。但这并不意味着独立游戏美术逊色于大型游戏美术,相反地,独立游戏的美术风格独特而又具有表现力,一些拥有优秀美术风格的独立游戏甚至能称之为艺术作品。

今天给大家介绍的是体素风格(Voxel)。可能体素风格最为人所知的游戏就是《天天过马路》了,随着这种游戏艺术风格深受玩家们的喜爱,体素风格也逐渐发展壮大。体素,顾名思义,就是立体化的像素,可以说体素是3D版的像素画。像素画是由二维平面上一颗颗像素组成的,而体素则是由三维空间上一个个小立方体组成的。体素风格的作品看上去很像乐高玩具,也有点像Minecraft里的风景;它给人最大的感觉就是精致,其次是色彩鲜明,能给人以很强的视觉冲击力。

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《天天过马路》

对于独立游戏开发者来说,如果你想做一款3D游戏,体素风格就是一个不错的选择,因为在建模时你只需要搭建立方体。但这也需要一定的空间感知能力,如果没有空间想象力的天赋,就很难搭建出美观且吸引人的建筑了。
接下来,我们就来欣赏这些能带给我们视觉震撼的体素作品吧!(图片来源:Pinterest)

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via:独游网



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