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《堡垒之夜》手游日均收入达180万美元

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发表于 2018-4-8 10:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes编译

根据APP分析机构sensortower发布的最新报告,《堡垒之夜》iOS版在4月2日公开测试之后,其迎来了新一波收入高峰,玩家的消费积极性让这款手游的收入从之前的每天约60万美元暴涨3倍达到日均180万美元左右,全世界注册人数也达到约1100万,虽然增长速度有所放缓,但其收入总量依旧惊人。

18.jpg

据App Annie分析统计,Fortnite是App Store上下载量最高的游戏,同时也是最畅销的应用程序,其排名比Netflix、Pandora、Tinder和YouTube都来得高。 Fortnite在过去一周的时间内揽获640万美元的高额收入,而这还仅仅只是iOS版的收入情况,Sensor Tower预测Fortnite在推出安卓版后手游日收入可能突破300万美元。

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有意思的是,Fortnite的内购项目并不是用于提高游戏胜率的道具,而仅仅具备装饰作用,这看起来像是对那些依靠收费来获取胜利的游戏的一种讽刺。


【编译自toucharcade】


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发表于 2018-4-8 14:12:07 | 显示全部楼层
中国IOS上了吗。。

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 楼主| 发表于 2018-4-8 14:16:45 | 显示全部楼层
lingdan 发表于 2018-4-8 14:12
中国IOS上了吗。。

因某种原因未在国内上线,可以考虑换区(美国或日本)下载,要求iphone6s以上,ios11以上。
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