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The Stillness of the Wind:禅意的农场经营游戏

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发表于 2018-4-16 09:56:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes原创/浔阳

独立游戏开发者Coyan Cardenas将我们重新带回到那一片荒凉的黄土地上,我们再一次与山羊相依为命,沉浸在金黄色的世界之中,用微醺的红色点缀梦境。继《Where the Goats Are》后,Cardenas与发行商Surprise Attack Games合作推出新作《The Stillness of the Wind》,此次游戏的内容更为丰富,游戏发行时间预定在山羊嗷嗷待哺之时(今年年末)。

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你看得懂Coyan Cardenas的幽默吗?

《The Stillness of the Wind》风格与玩法与《Where the Goats Are》相类似。在游戏中,玩家将扮演一名年老的妇人Talma,她是前作主角的后代,在继承家庭农场的同时也背负了同样的使命——照料山羊,挤羊奶,捡鸡蛋,制作奶酪。你日复一日地忙碌于经营农场,偶尔能够收到来自家人或朋友的信件,而他们早已离开这片土地奔赴他乡,你能够接触到的人类就只有每日途经此地的旅行商人。

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Coyan Cardenas在寄给GameBeat的一封电子邮件中表示:“在开发《Where the Goats Are》的时候,我还有不少点子因为时间问题没有付诸实践。一开始游戏预定的开发时间只有一个月,所以等开发拖到第三个月的时候我只想尽快结束掉这个游戏。《The Stillness of the Wind》实现了我在《Where the Goats Are》开发过程中的所有设想,它拓展了游戏结构,有着相类似的主题,当然,游戏的装饰物也丰富了不少。对于我而言,《The Stillness of the Wind》就是《Where the Goats Are》原本应该有的模样,只是我需要花时间与精力去实现它。”

Cardenas在从事全职工作的时候制作出了《Where the Goats Are》,这迫使他削减了不少游戏模块。在《The Stillness of the Wind》中,他将设计文档中原有的内容保留了下来,Talma在新作中能够与旅行商人建立更加深厚的联系,玩家也能从游戏中了解到更多Talma的故事。

Cardenas说:“对于新玩家而言,是否玩过《Where the Goats Are》并不会有多大的影响,只不过前作的粉丝们会对新作中出现的一些片段更有感触。Talma是前作主角的后代,尽管整个故事是沿着前作发展下去的,二者所处的世界也全然一致,但故事却是全新的。”

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《The Stillness of the Wind》是Cardenas第一个商业化的游戏,前作《Where the Goats Are》玩家能够在Itch.io独立游戏平台为其制定价格。Cardenas表示他正在采取一种截然不同的方式开发游戏。当他开发《Where the Goats Are》的时候,他并没有想过游戏要实现怎样的目标,他只是抱着这样一个想法,“你身处农场,还有一只山羊”。

“因此,这一次我设定了更多的终极指标,对于要为玩家创造怎样的游戏体验有了更为明确的图景。我必须确保游戏中的每一项资产、特色和机制都符合这一目标,倘使它对于实现或强化这个概念毫无裨益,那么我就会更改甚至移除它。” Cardenas说,“我希望这样会使整个游戏更为连贯、特色更为鲜明,游戏体验更为饱满。”

与此同时,游戏发行商Surprise Attack Games也会助他一臂之力。Surprise Attack Games曾发行过《Orwell》、《Hacknet》等大受好评的独立游戏,它将为Cardenas在市场营销与公关方面获得更多支持,Cardenas还希望能在其他开发者身上学到更多东西,毕竟他的游戏职业生涯还处于早期阶段。

“在《Where the Goats Are》发布后不久,我就开始接触Surprise Attack,他们对游戏表现出莫大的热情,同时十分尊重我的看法” Cardenas说道,“他们对我的新作抱以信任,即便我没发行过任何一部商业游戏,这反而让我坚信自己能够完成这部游戏。”

有关于前作:

Where the Goats Are (1).png

《Where the Goats Are》表面上看起来像一款模拟经营游戏,它有模拟经营游戏的特性:种植、蓄养、生产、交易,但这一系列常见的经营行为并不是为了成为一位农场大亨,而仅仅只是维系生存的唯一手段。在这一片世人不断迁徙远去的土地上,你和你的山羊成为了最后的守望者。

比起经营,《Where the Goats Are》更加侧重于氛围的营造,无论是故事背景的设定,抑或简陋、荒凉的画面设计,Cardenas告诉我们的并非是一场关于农场的烂漫幻想,而是一个关于坚守者与幸存者的启示录。Cardenas将叙事要素融合到模拟经营游戏中,在这样一个对话贫乏的游戏中,玩家只能依靠时不时寄来的信封去揣摩整个故事的真实面貌。

Cardenas为新作取名“The Stillness of the Wind”,怎样的风才会有这般凄清冷寂的声响,呼呼作响的是裸露黄土上刮过的风,寂静的是被风沙模糊双眼的人。Cardenas将怎样重构他的农场寓言,游戏机制与叙事将再次触碰出怎样的火花,让我们拭目以待吧。



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