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“云玩家”谈手感,可笑吗?

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发表于 2018-4-25 09:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁是最讨厌的玩家?
《战神》最新作发售了,又赶上快到周末,无心干活,今天聊一个最近一直想说的话题。


话题的开端其实也和《战神》有关。前一阵子,快到《战神》媒体评分解禁的时候,我的一些游戏讨论群和社区,开始流传这么一张图。

10.jpg

图里的槽点很明显,标题在正儿八经地对比《战神》和《怪物猎人》的手感,但一进来便是一句“没有玩过这两个游戏”糊到脸上,下面还说得头头是道,产生了一种奇妙的违和感。

然后这位楼主就被版主处罚,禁言了6天,帖子也被锁定,不能跟帖,就沉了。

但这个图被热心网友截了下来,传播到各处。楼主不幸作为“云玩家”的代表被调侃了无数次,空气中洋溢着快活的气息。

过了一个礼拜,楼主终于能发言了,上来就又开了一帖。

11.jpeg

我建议大家好好阅读一下上图里的帖子,原贴已经被干掉了,内容其实挺欢乐的,虽然举的例子有些不够女权,但我们先绕过这个。

楼主提出了一个旗帜鲜明的问题:云玩家能“感觉”吗?

我的答案是,既能,又不能。


云xx这个词,我最早听说是云计算,相信大部分人也这样。后来引申出来一个重要的词,叫云养猫。这个词很好,一说出来,喜欢猫但又因为种种原因不能养的小资产阶级形象跃然纸上,十分生动。这个时候,云xx还是个中性词,有时还偏正面一些。

但到了云玩家,就不那么中性了。一般来说,真玩家把那些没实际上手某个游戏但“视频通关”的玩家,称为云玩家。游戏作为一门观赏娱乐的历史还很短,这带来了一些观念上的碰撞:“游戏不就该自己玩吗,看别人玩不是脱裤子放屁?”很多人在观念上转不过这个弯,所以提起云玩家时通常会带着一丝揶揄,一些自嘲,带着一丢丢鄙视链。

可云玩家的需求又切实存在,而且需求量极大。前一阵子我写了一篇《什么时候你玩游戏开始考虑时间成本了?》,底下有不少朋友表示时间和精力已经跟不上了,于是转型成了一位云玩家,每天看看直播得了。昨天0点战神解锁,你很难判断当时到底是看的人多还是玩的人多。

绝大多数对游戏感兴趣的人,不是学生就是社畜,哪来那么多时间和条件打最新的主机游戏,更别说还有无数手残党只能看不能玩。所以云玩家这个群体客观存在,需求合理,日后还会壮大。你也无法否定主播对主机/单机游戏在中国的流行起的正面作用,从云玩家转型为真玩家的也大有人在。

那么为什么有人会不喜欢这一群体,嘲笑鄙视呢?

问题不只是出在观念上,关键在于“强行跨界对话”。


云玩家们欣赏主播打游戏,有感而发,有了交流欲,这很好。

就那上面那个例子说,光靠看,能感觉到手感吗?其实可以,有过一些游戏动作游戏经验的玩家,不难从视频里的动作帧、命中判定、动画和音效判断个七七八八。就算看不到这么细,锤子duangduang砸,片手咻咻削,傻子也能看出手感差异来。

你感觉到了,在视频留言或主播的弹幕里发表下意见,这没什么不妥,大家多半相安无事其乐融融,反正观众也以云玩家为主。

但如果你把这番云玩家的心得发表在了游戏论坛里,这就算“强行跨界对话”,必然会自讨没趣,受到嘲讽、反感甚至版规处罚。

游戏论坛的主要用户成分是玩游戏的人。你说一句我没玩但是感觉如何,基本都会被当笑柄,因为这里的对话前提,就是玩过游戏讨论,这里价值观如此。不尊重价值观,就相当于冒犯这部分群体。

所以云玩家能感觉吗,在云玩家的主场,能。在“真玩家”的主场,不能

换句话说,关于游戏的见解和看法,很少有绝对的对错。更多的是发错了地方的言论。


实际上,在这个分裂割据,价值观冲突相反的游戏圈,你能见到的大部分玩家冲突,都是“强行跨界对话”所致。

不管你是主机党还是手游党,单机党还是网游党,总会碰到一些最讨厌的人。

谁是最讨厌的人?

就是那些试图强行跨界对话的人。他们待在自己的语境下还不满足,总想跳出来,用自己的方式和另一语境的群体跨界对话。

当你买了一款游戏,打算玩个痛快时。这种人会质疑道:游戏不是免费的吗,有盗版为啥要花钱买?

当你在艰难攻克Boss时,这种人会轻描淡写地说,我虽然没玩,但这Boss我见xx主播打过,莽着就过了,怎么你这么费劲?

当你买了一台游戏机时,这种人会跟你抒发自己的观点:有一台电脑就够了,又能办公又能玩游戏,专门买一台游戏机干嘛?

当你和朋友玩一个热门快餐游戏时,这种人会不屑地嘲讽:都是跟风随大流,一点主见都没有。

12.jpg
“觉得玩车枪球游戏的人很可怜”

当你玩一个手游打发时间时,这种人还会不忿地劝导:这不都是坑钱吗,也配叫游戏?**才玩。

当你买一个648的内购时,这种人痛心疾首:这钱都够买两个3A了,居然拿去抽卡买一堆没用的数据,简直有病。

甚至,当你买了个游戏机,只玩《实况足球》,都会有人跟见了外星人一样,专门发一番感叹。

13.jpg

你会发现,这些人可以是任何立场的玩家。可以是核心玩家,可以是休闲玩家,可以特别懂游戏文化,也可以是个纯小白。他们强行越界对话的理由千差万别,但逻辑都是一样的:

我的价值观才是正确的价值观,我觉得有必要改造你。

这次《战神》发售后,我便在身边看到了一个鲜活的例子。有一位主机玩家,在向平时只玩手游的朋友和同事安利《战神》后,无人响应。于是这位玩家转头就恶狠狠地抱怨,认为朋友和同事有眼无珠,品味低下,缺乏教育。

你在生活中或许遇到过这样的人,或者,你曾经就是这样的人?


via:游研社



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发表于 2018-4-25 10:58:23 | 显示全部楼层
火钳刘明,怎么说呢,楼主说的确实没有太大的毛病,不过讲真,第一张图看过去主要的槽点在于楼主拿怪物猎人与战神相比狠狠的给了怪物猎人制作方一个大耳光,我估计可能怪物猎人的忠实玩家觉得自己被羞辱了才会引发口水战的吧(个人臆想,错了勿喷),不过浏览完楼主此贴的内容,最主要的集中在一个问题“云玩家”是否可以感觉?在我看来,为什么不能???我没吃过出肉还不允许我看猪跑了?还不允许我说猪肥了?(只是比喻,比喻,我也爱游戏),其实每个玩家我觉得最开始都是从“云感觉”开始玩游戏的,就比如现在游戏出来之后(多指网游),大多先来个宣传片,反正大体就要告诉玩家:我们的游戏制作精良,是你从未玩过的船新版本,几需体验三番钟,你就会干我一样,爱上节款游戏。因为宣传片的内容要不然就是游戏里的环境,要不就是各种技能的使用效果,我们一开始肯定就是:嗯,这个游戏和XXX游戏是同一个类型的,貌似比XXX游戏制作要好一点,去玩看看。停,那么我们在没玩这个游戏之前,只看游戏宣传片和测试视频,是否也是作为“云玩家“来了个对游戏的评论?所以啊,“云玩家”为啥不能感觉嘞,只有先感觉了,才更有可能加入游戏体验啊,这是我们每个人都经历过的事情啊!当然,如果有的人说,我没看过宣传视频,我只看到是某某公司出品的我就玩了,哦,那你当我没说,我们五行不合,多说话我怕你会打我。(手动滑稽)

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 楼主| 发表于 2018-4-25 11:02:12 | 显示全部楼层
新媒体小白 发表于 2018-4-25 10:58
火钳刘明,怎么说呢,楼主说的确实没有太大的毛病,不过讲真,第一张图看过去主要的槽点在于楼主拿怪物猎人 ...

对于那些特别需要操作的游戏来说,云玩家真的没法感觉。

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发表于 2018-4-25 11:14:03 | 显示全部楼层
liefeng603 发表于 2018-4-25 11:02
对于那些特别需要操作的游戏来说,云玩家真的没法感觉。

说的也确实,这个在于体验了,我个人觉得啊,游戏给人的感觉分三种?分别是视觉感、听觉感、体验感,哦,可能还有一种“三感合一”!!!如果单去谈视觉与听觉的话“云玩家”发言权那是必须的,但是如果说体验感的话?就莫得办法了。就算小霸王游戏机里的超级玛丽我没玩过,我也不能说他辣鸡,就是个小人在那里跑跑跑,跳跳跳而已。但是我可以评论,游戏音效单一,画面确实没有现在的游戏好。啧,我好像说跑偏了?反正一句话,手感确实云不到。真真的。

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发表于 2018-4-28 17:49:13 | 显示全部楼层
为lz这个“强行跨界对话”的定义点个赞。这种爱秀优越感的杠精确实很招人厌

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发表于 2018-4-29 18:08:20 | 显示全部楼层
话不投机半句多,不用理会那种三观不和的

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发表于 2018-6-8 15:26:45 | 显示全部楼层
需要操作的ACT(虽然战神此作应该算不上ACT了)没玩过就一本正经的评价真的好搞笑,你见过别人开车你是不是就能当驾校教练了?

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 楼主| 发表于 2018-6-8 18:00:07 | 显示全部楼层
byeMamba 发表于 2018-6-8 15:26
需要操作的ACT(虽然战神此作应该算不上ACT了)没玩过就一本正经的评价真的好搞笑,你见过别人开车你是不是 ...

战神新作虽然有RPG元素,但还是实打实的动作游戏。

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发表于 2018-6-8 19:55:08 | 显示全部楼层
liefeng603 发表于 2018-6-8 18:00
战神新作虽然有RPG元素,但还是实打实的动作游戏。

这种ACT算不上了,对比当年的战神系列以及忍龙、鬼泣,操作感不在一个档次上
而且本作难度控制我认为是有点问题的,困难难度下的后期战斗还比前期战斗简单不少,这作虽然讲了一个好故事,你要说动作游戏倒是算不上了

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发表于 2018-6-11 17:44:30 | 显示全部楼层
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