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《说谎公主与失明王子》感伤的暗色调童话故事

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发表于 2018-6-5 17:27:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本 Software 于 2018 年 5 月 31 日正式推出《说谎公主与失明王子(嘘つき姫と盲目王子)》(PS4 / Nintendo Switch / PS Vita)。

本作是采用以黑白色彩为基调的 2D 画面风格,描写遭遇不同的公主和王子故事的动作冒险游戏。要如何操纵两名角色是重要关键,带有解迷色彩的机关十分有趣,以下就要为大家带来本作的试玩报导。另外这次笔者试玩的版本是 PS4 版,文中采用的按钮指示也是以此版本为准。

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本作是由近藤玲奈的低声独白开始,游戏分为单张静画构成的故事部份,以及 2D 画面的动作部份。

在故事部份时显示出的字幕,会出现在特别安排,不会妨碍玩家欣赏背景图片的位置。再加上独特的笔触以及像是翻动书页一样的演出手法,整体气氛完全就是童话故事书,在部份特别场面还会使用接近素描的画风,让人印象十分深刻。游戏中所有字幕都是由近藤玲奈负责朗读,玩起来就好像是听人在念童话故事一样。

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唱歌与聆听歌声是两人每日必做之事

在游戏世界中有人类和怪物存在,怪物因为会食用人类,所以遭人畏惧。登场的怪物看起来都很滑稽,人类则是都很可爱,也因此和三不五时就会出现的残酷描写有十分大的反差。游戏其中一名主角--公主的真实身份其实是狼型的怪物,她和另一名主角--王子的相遇过程相当令人震惊。

喜欢在晚上高声歌唱的狼型怪物,与每天晚上都侧耳聆听从岩石上传来之歌声的小国王子。某天王子因为想要去见歌声的主人,所做出的行动,带来无法想像的悲剧。

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狼看到因为不幸事故失去视力的王子,非常同情他,所以拜托森林里的魔女,以自己的美丽歌声为代价,得到少女的外貌,为了治疗王子的眼睛,所以两人再次踏上造访魔女的旅程。

狼因为不想要被王子讨厌,自称自己是邻国的公主;王子因为目不识物,所以不知道和自己在一起的公主,其实就是伤害了自己的怪物,两人的处境看了就很令人心酸,而且之後故事会怎麽发展,看到这边大概也都能猜出来了,就令人更加心酸。

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至於游戏动作部份,玩家是要操纵公主行动,对於和自己一起行动的王子,她必须要手拉着手,或者是对王子发下某些指示,王子才会开始动作。按下【□】钮会拉起王子的手,方向键则是发下短距离移动或是拿起一些小东西的指示,在关卡中就必须要两人互相合作。

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只要拉起王子的手,他就会和公主一起前进,还会一起跳跃

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按下方向键可以对王子发出指示,随游戏发展,还可以从较远的地方发出指示

在动作部份中最有特色的一点,就是公主随时都可以变回狼型,在狼型状态下有强悍的攻击招式,可以打倒怪物,或者是破坏特定障碍物等等,发动在公主外型时无法施展出的强悍攻击。跳跃力也会提昇数部,面对怪物的攻击基本上是完全无敌,总之就是很强,毕竟在序章故事中,花不了多少时间就可以来回一趟魔女之森。

但是却有因为王子害怕怪物,所以无法拉起王子的手这个最大的缺点,这也是旅程时间被拉长的最大因素。

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狼对於绝大部份怪物都无比强悍,以锐利尖爪打倒旅途中的障碍

要拉起王子的手,有时要两人一起合作,碰上有东西阻碍的时候就要化为狼型击退,当两人一起抵达有个稻草人立在原地的终点时,就算是成功通关。而只要有任何一个人被打倒,游戏就会结束,要从最接近的中继点重新开始游戏。

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化身为公主时跳不上去的地方,只要变回狼就能轻松跳上

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只有王子可以拿起点着火的提灯,部份怪物看到灯光就会逃走

关卡中的机关,有站上去就会启动的按钮、要用钥匙打开的大门、狼发动攻击就会喷出种子的花朵,以及站上去可以大跳跃的香菇等等,有众多与本作世界观十分搭配的机关。另外也有和动作式机关不同,是要回答问题才能够解开,思考成份比重较高的问题,这部份比起童话故事说,也许更像是「头脑体操」之类的益智问答。

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在出现全新机关时,也会同时显示出提示讯息

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也会有像是在解谜一样的机关出现,因为不限时间,可以仔细思考

另外如果真的解不开碰上的机关,只要在经过一定时间之後,玩家也可以选择直接跳关。是个让重视故事的玩家,也能好好享受整体故事的设计。可以让玩家直接省略要算是游戏核心的动作部份,的确是个很大胆的救济措施,但游戏只要通关後就可以回头选关,对於想要先看到故事发展的玩家来说,也许反倒是刚刚好吧。

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要依照显示在水晶上的文字来解谜,输入正确解答後机关就会发动

虽然只能说是一些小细节,但游戏的收集要素也很充足,散落在关卡中的花瓣,或者是开在花田里的花朵,除了部份例外,基本上都是和攻略关卡无关的收集道具,如果有揜起来,那在选单里的「收藏(コレクション)」或是「相本(アルバム)」当中,就可以阅览到游戏设定资料或是「魔女的童话故事」等等,能让玩家更深入本作世界观的文件资料。因为就游戏流程来说,这些物品有些可能是掉在通关不会经过的路线上,又或者是虽然有发现但当下没有去捡,所以在通关後就可以自由选关,的确是很亲切的设计。

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只要收集散落在关卡里的花瓣,就可以解锁收藏的内容,观看设定资料也很有趣哦

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发现开在花田里的花朵,并且交给王子後,就可以解锁流传在王国中的「魔女的童话故事」

本作虽说是一款重视童话绘本气氛的游戏,但关卡中的机关还是会依照游戏进度,逐渐提昇难度,就一款益智成份较重的动作游戏来说,完成度也是相当充份。而且在现行主要的家用主机、掌上主机都有推出也是一大重点,特别是使用能够躺在床上进行游戏的 PS Vita 版或是 Switch 的手提模式来进行游戏,那就真的像是在看一本童话故事书一样。

但是就童话故事来说,内容还颇为残酷沉重(CERO 年龄分级到 B,适合 12 岁以上玩家的程度),可能会让人想起以前大人说的恐怖故事也说不定,不擅长这类风格的玩家可能要注意。

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森林里的怪物会以「狼」或是「山羊」,对我们来说也很熟悉的名称来称呼

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公主为了不让王子发现自己真实身份,而必须要不停对他说谎


via:GNN【编译自4Gamer.net


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