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《彩虹六号》玩家数过3500万 电竞赛事是运营重点

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发表于 2018-6-12 09:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧在E3游戏展上宣布,《彩虹六号:围攻》的全球玩家数已过3500万,游戏内容暂无较大更新,发展电竞赛事将是长时间内的运营重点。

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《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室研发的反恐题材射击游戏,于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。4月中旬,育碧官方宣布《彩虹六号:围攻》玩家用户数量突破3000万,这一数据在2017年8月时为2000万人,12月时为2500万人。

目前,《彩虹六号》相关赛事主要由ESL主办,比赛体系尚不完善,虽有全球赛区但选手职业化程度不高,赛事本身奖金、组织结构、利益分配体系均处在初级阶段。可能是出于对发展电竞赛事的需求,育碧选择腾讯为该产品的中国代理商。

在育碧CEO宣布代理合作之前,腾讯曾在3月出资约3.69亿欧元收购育碧5%股份,并与其达成战略合作。同在2018年3月初,腾讯对部分WeGmae玩家发放了《彩虹六号:围攻》的用户调查问卷。

目前,腾讯已拥有《堡垒之夜》《绝地求生》两款战术竞技类端游,并在授权下推出两款绝地求生手游,并在海外市场开启商业化。

腾讯财报显示,2018年第一季度,腾讯游戏业务共收入358亿元,网络游戏收入287.78。战术竞技仍是腾讯目前最关注的品类。腾讯计划提升尚未商业化的战术竞技类游戏的用户规模,推迟在中国商业化,继续大力推广,预计短期内会对手游收入造成影响。


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