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楼主 |
发表于 2007-4-30 17:44:00
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Re:一个新手对于网游开发内心的想法
安静下来不得,一安静又开始胡思乱想那部案子该怎么做了。。。。
一款被玩家遗弃的网游,你去问这玩家为什么不玩了,回答往往很简单,不好玩。就这三个字却包含了多少的东西。不敢去想但也得想。。。。
1:收费太高?这好像不是理由。一款玩家普遍都认为不好玩的游戏哪怕你一个月只收20块的月卡钱他都觉得高了。
2:游戏升级难度超级恐怖?这好像也不是原因。传奇从42升到48级要好几年的时间,就现在而言传奇任然拥有超级多的玩家。
3:游戏升级难度超级低?这好象是个理由。具体我不知道该怎么去阐述,我只知道如果一款游戏里面短时间内出现了超过40%以上的顶级玩家,这款游戏的后续新生玩家力量也在急速的减少。低等级的装备无人问津,弄不好还出现游戏内经济体系失控。
4:好装备很漂亮但价格超级贵?偶只知道越是超级好看,超级贵的装备对偶来说诱惑力则越大,RMB买不起就开批号出来24小时呱唧机一个月攒游戏B来买。
5:好装备超级贵但外型却难看得要死。 如果是我,发现自己费了老大的劲弄了一身超级贵的装备穿到身上结果把自己装扮得人不像人鬼不像鬼,神不像神的奇怪摸样,偶马上就把那装备卖出去,情愿穿普通的。好象现在的玩家都有这个想法。超级狂热PK狂人族除外。
6:进到游戏里面后不组上最少十五六人以上的队伍就别想快速练级或则是最任务的游戏除了刚开始的一阵新鲜感之后我会慢慢对它产生恐惧,运气不好傻傻的在游戏里面逛荡半天都找不到一批合适的组队练级的人,架不住时间长,时间一长我绝对跑掉。
7:这款游戏内的外挂相当的普遍而且层出不穷甚至危害到游戏的平衡,而营运方却始终不能在最快的时间内采取非常有效的措施,我肯定跑掉,再好玩都跑.除非永远是免费让我玩还不卖道具,那我会当成扑克牌那样的消遣游戏偶尔溜进去玩玩.
8:这款游戏里面骗子盗号木马满天飞,号被盗跑了找营运商他们甩给你一句请你到当地公安机关报案,最后再给你来一句对不起,我们暂时不受理装备找回服务,请您在登入游戏前仔细检查您的电脑进程中的东西.碰到这样的游戏全免费倒贴我都不玩了.怕.快跑....
9:泡菜游戏,没花头?没玩头?泡菜这连个字在我没进这个论团里面来玩的时候还以为就是餐桌上的菜而已.玩家可能对某款游戏是不是复制别人的东西没有用这个比较专业的定义词来区分它,只知道公测冲啊....又能免费玩新游戏了直到收费通知公布下来,或则是收费了一两个月后玩家才慢慢的感觉到这款游戏好玩不好玩该不该继续玩..销路不好的甚至滞销的泡菜往网都存在几乎相同的一个缺陷就是在复制别人的东西的时候又怕别人笑话就把里面的某些细节稍微的改动了一下或则是增加了一些新的东西,而往往就死在了这上面.不能把它变得更好就老实点去接受舆论的挨骂不改变人家好的东西,反正骂过之后钱你照样赚,又没人来给你递罚款单或是传票这样恐怖的东西,要说复制谁说得清楚?现在以人物角色打怪升级的网络游戏内游戏角色的基础属性配置成长配置,跟游戏内角色的区分游戏装备几大部分的归内谁敢说我就没用别人游戏的一点东西?还不是复制而来的.好泡菜的销路其实也是很好的,网游的目的是为了钱钱而不是拿发明创作奖,当然能拿到是最好,拿不到的情况下还不如不去拿.
一款拥有相当多的玩家的游戏,你去问玩家或则你的朋友邀请你去玩的时候,你会问他好玩不?他就两字:"好玩".然后再补上一句:"快来!我带你"!甚至:"你这猪快来撒,我给你冲第一张卡,有人欺负你我帮你扁他"!我亲身经历的被拉进梦幻的过程是以前我们玩热血的一个行会里面所有的朋友有三分之一还多的家伙去了梦幻然后他们就把我拉进Q聊天室开我的批斗会,威逼利诱,把我哄上去玩梦幻的...这几个过程看起来好象很平常很普遍但是对这款游戏的营运商来说意义却是相当大的,玩家认可你的游戏从玩家的嘴中说出了宝贵的两个字"好玩".然后自发的去拉人来玩.这款游戏从这步开始就已经走在成功的大道上.
好玩?究竟这两个字包含了多少含义呢?就我个人的7年网游感受而言:
1:这款好玩的游戏给人的第一感觉就是画面上的好坏跟某些细微得不能再细微而又能让你感兴趣觉得特别新鲜的人性化的东西.而不是官网上所介绍的什么超级的装备,恐怖的怪物,曲折离奇的任务内容.记得跟我一样被梦幻吸引的玩家刚开始并不是因为梦幻上的漂亮的神兽,闪光的装备,而是梦幻上的表情包子,跟现在想起来都觉得好笑的5级宝宝,海毛虫,但那是梦幻给我们的第一印象,这个第一印象太重要了,如果没有那些好印象的话,玩惯传奇那种刷怪PK抢劫装备的我们怎么会扔到40级以上的传奇号跑去玩我们根本就不习惯的触暗雷打怪模式的游戏呢.
2:点卡的来源问题,好玩的游戏好象收费都很高但是却有很大一批平时都是靠自己在游戏中的努力用游戏B换得的点卡来玩,只有在自己需要大量的游戏币的时候才会一次性花好多钱买上一大堆在那拼命的平价或则低卖出去换来急需的游戏币,这个看上去好像匪夷所思,当我自己去写案子的时候才发现这个游戏策划者相当的聪明,他给了玩家一个都能靠自己在游戏中努力而获得免费游戏点卡的机会有给了一个你随时都能触发的急需大量游戏币的多米勒骨牌形式的陷阱,这个陷阱还是玩家自愿的乐意的去钻而不是逼得没得办法被赶进去的.这是一个设计得很巧妙的游戏内经济平衡的循环系统.每个人都有能力靠自己的努力在游戏中赚取玩家的点卡来免费游戏,每个又都会因为心甘情愿的钻进了这个精心设计的多米勒骨牌式的陷阱而成为别的玩家的平价或低价的游戏点卡供应源.记得当时有个梦幻里面一个原来玩传奇的MM跟我说你不要走,就在这玩,我们轮流给你贡献钱钱让你买点卡,等你到了45级你就能自己玩了,快没点卡了你就去打打宝图押下镖卡钱很轻松就出来了,可是我为了快点到45级带狗狗花了300多买了一堆点卡卖掉从30级跑环升到了45级,买完狗狗就没钱了...
还有好多,因为时间关系,我暂时只写到这,望前辈们指出我看法中的错误.谢谢
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