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楼主: 114251366

[讨论] 一个新手对于网游开发内心的想法

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发表于 2007-5-15 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个新手对于网游开发内心的想法

爱国爱家: Re:一个新手对于网游开发内心的想法

楼上的写的这一段,我倒是仔细看了,有些角色属性的创新,确实值得肯定. 但是感觉忽视了一点.  就拿你的饱食度...

顶一个!

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发表于 2007-5-15 14:35:00 | 显示全部楼层

楼主的确没有透过现象看到本质,不过你所要求的数值,

我不会忘的。周末写给你。

还有数值平衡,没你想的那么可怕。其实游戏中的平衡就是稳定合理的意思。 你的数值合情合理,并且不会带来各种极端,那么就叫平衡了。很简单的。 周末给你

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发表于 2007-5-15 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个新手对于网游开发内心的想法

习惯性的看不懂

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发表于 2007-5-23 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个新手对于网游开发内心的想法

邺剑云: Re:一个新手对于网游开发内心的想法

不知道有多少网络游戏开发商,在一开始是如何定义他们所要开发的网络游戏。

我在等一款值得我去玩的游戏...


牧场物语也要OL了?
不要啊~~~~~~~~

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发表于 2007-5-23 21:31:00 | 显示全部楼层

Re: 一个新手对于网游开发内心的想法

   戴上眼镜看完了楼主的文章(楼主在以前似乎也发过自己写的案子?)   
   对于楼主说的中国传统的玉环、拂尘没有西方的法杖在玩家眼里更好看不敢苟同,以及中国的服饰文化那一段也有不同意见:不是中国传说或历史上的服饰跟不上时代潮流,而是中国游戏里做出来的东西跟不上玩家的不断需求和审美疲劳。
   照楼主的7条分析看来,大部分似乎是在说游戏的画面,其中第6条更是把部分追求漂亮装备与技能的玩家当成了主体,市场上不乏以画面取胜和吸引喜欢漂亮装备和绚丽装备的玩家,但也有对绚丽的效果感冒的玩家(比如我)
   总之,国内游戏目前像是在军阀割据的时代,很难出精品!赚钱的游戏倒是还会出很多。
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