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这里有一批很带感的游戏……

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发表于 2018-6-13 15:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯游戏创意大赛报名现已接近尾声,这也意味着有更多作品加入到比赛的海选中,今天这篇文章中,将与大家分享 5 款看起来值得一试的作品。

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《原生体》

《原生体》是一款第三人称解密游戏,目前正处于 Demo 阶段。

其实这并不是我第一次看到《原生体》这款游戏,早在 2017 年圣诞时我就曾得到机会尝试这款游戏,它独特又唯美的游戏海报与干净的色调给我留下了相当深刻的印象。

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根据官方介绍,《原生体》力图将潜行玩法贯穿始终,并在此基础之上构建有趣的谜题,同时开发者遵循“同一个解谜方法绝不使用两次”的原则,力图让玩家全程保持新鲜感。开发者表示本作将有 32 个大关卡,提供 5~15 小时的游戏时间。

剧情方面,原生体讲述了一个带着悲伤气息的故事:玩家操控的主角女孩此前因交通事故而死亡,但女孩的妈妈将女孩的大脑内容转移到了一个尚在测试的 AI 项目中,妈妈通过 AI 项目和女孩交流表示只要女孩通过测试就能醒来,但随着故事流程的推进,玩家将知晓最后的结局……

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《光阴》

虽然仍处于 Demo 阶段,但《光阴》作为一款解谜游戏看起来颇为亮眼。

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根据官方介绍,《光阴》完全以“光影”作为玩法核心,主角根据是否受到光照会切换为不同的状态,同时在攻关过程中主角只能穿过与自己相同的物体。也就是说对同一件物体来说,它即可能是踏板、也可能是陷阱。

因此在游戏流程中,玩家需要利用光照或是通过机关改变光照方向来进行解密。同时游戏也包含战斗元素,玩家将只能伤害与自身状态相反的敌人。

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根据视频来看,《光阴》的完成度已经相当高了,游戏利用光影的玩法颇为有趣,同时画面也很漂亮,有兴趣的玩家不妨关注。

《不可思议之梦蝶》

《不可思议之梦蝶》是一款看起来相当成熟的作品,游戏目前正处于 Demo 阶段。

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这是一款第三人称冒险解谜游戏,流程中将以解谜为主,BOSS 战也是以解谜式战斗进行,和《巨像之咆哮》有些相似。开发者表示本作将有 8 个大关,游戏总时长大约为 15 个小时。

在故事方面,玩家将在一对兄妹的梦境回忆中冒险,每一个梦境都会有一个深藏的秘密。通过视频来看本作的画风非常可爱,其中不乏亮眼的敌人与宏大的游戏场景,人物的动作与交互似乎也相当顺畅。

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《PhyElet DIY》

《PhyElet DIY》可能是此次创意大赛最具“功能性游戏”资格的作品,因为它是一款……电路实验模拟器,目前正处于 Demo 阶段。

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个人认为这是一款非常有趣的游戏,根据开发者介绍,本作中将包含电源、灯泡、电阻、开关、电扇、滑动变阻器等基础电路元件,游戏将从简到繁,循序渐进引导玩家解决电路问题,并在初期关卡之后开放更多元件。

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游戏的背景采用了很有亲切感的黑板,部分字体则是养眼的手写体,可以看出开发者在这类细节上是用了心的。同时根据官方介绍,目前的游戏末期关卡会实现黑箱问题,让玩家通过结果反推电路情况,相当实用。

如果开发者能持续保持更新关卡与电路元件,相信这会是一款非常寓教于乐的作品。

《Scale Run》

《Scale Run》是本批参赛作品中我认为最有创意的游戏之一,游戏目前正处于 Demo 阶段。

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如图所示,这是一款横版游戏,画面风格十分简朴,玩家要操控屏幕中的小人从左到右,突破艰难险阻。

但比较特别的是,虽然《Scale Run》是一款横版游戏,玩家却可以使用 3D 操控方式,也就是说,玩家操控的小人除了可以左右移动外,还可以对着屏幕前后移动,相应的,向屏幕方向移动后小人看起来也会变大。

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换言之针对不同的关卡与障碍,游戏不仅考验玩家的跳跃操作能力,更考验玩家对局势的分析。例如前方的障碍很高跳不过去,那玩家可以向屏幕方向前进,人物体积变大,便可轻松跃过;当然也可以向屏幕反方向移动,人物体积变小,直接从障碍的下方穿过。

《Scale Run》是个人在本批作品中印象最为深刻的游戏,它的核心机制非常有趣,如果能够搭配优秀的关卡设计,相信它一定会受到玩家的认可与喜爱。

腾讯创意游戏大赛报名现已接近尾声,但开发者们依然可以抓紧机会报名参赛以获得更多曝光与资源,或者作为一名玩家,再去看看创意游戏大赛又多了哪些有趣的作品,说不定其中一部就会给你留下深刻的印象。

大赛官网PC端地址:

http://gameinstitute.qq.com/innovativegames

via:Gad


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