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发售一周稳占热销榜位,《灵魂筹码》有何魅力?

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发表于 2018-7-3 09:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《灵魂筹码》自发售以来,一直稳定地在steam热销商品榜占有一席之地,销量也是节节攀升,可见它在国内的受欢迎程度。那么这款低成本的1v4非对称对抗恐怖游戏究竟有何魅力呢?

刺激的中式恐怖

《灵魂筹码》是东方题材,民国背景,恶灵、赌徒、场景、道具都是非常纯正的中式风格。仿佛从童年听的鬼故事中走出来的绣娘,荒凉的王府宅院,独特的土楼建筑,飞扬的纸钱、摇晃的灯笼、挂满尘埃的蛛网...生生将人带入经典中式恐怖片的氛围,在一众血腥暴力风格的欧美恐怖游戏在脱颖而出。

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非对称对抗竞技

《黎明杀机》带火了非对称对抗,有很多人发现这个游戏模式的可玩性和观赏性很不错,潜力无限。但杀鸡之后,在非对称对抗的基础上做到有趣的创新和突破的游戏几乎没有,在这样的空白下,《灵魂筹码》出现了,虽然只是抢先体验版本,bug颇多,但可以看出它在非对称的架构下融入了不同的玩法,弱化了追逃,强调了埋伏突袭,模糊了安全与危险的界限,从游戏体验上来说充满了新鲜感,加上中式恐怖的氛围,和首发折扣低廉的价格,买!

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因为是国产游戏

其实将“国产”这个理由放在这里有些犹豫,但思量再三,还是决定加入了。因为比起有些一听是“1v4”、“国产”,看眼直播视频甚至只是文字介绍,就断定“又是抄袭咯、换皮杀机也有脸吹?国产游戏就这尿性了”的人,更多的还是愿意包容一个抢先体验游戏的诸多bug,积极反馈,因为期待着好的国产游戏而更加宽容的玩家。也正是这些玩家的支持,《灵魂筹码》才能牢牢地站在热销商品榜上。相对于那些冷笑着说“换汤不换药”的评价,我认为还是“旧瓶装新酒”这个形容更加适合它。

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《灵魂筹码》的开发商虽然只是个小工作室,但态度非常诚恳,对玩家的建议会及时反馈,收到的bug也加班加点的修复,游戏上线后几乎一天一个补丁,勤奋程度惊呆了一众玩家,甚至有人喊话让开发组去睡觉休息,珍惜狗命,玩家们纷纷点赞。

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是什么魔力让《灵魂筹码》热销?也许理由很简单,因为开发组真心想做个好游戏,因为玩家真心地期待一个好的国产游戏,正好《灵魂筹码》好像也有那么一点希望。

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