游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 869|回复: 0

《星球大战》流产新作将开放世界重生 神秘海域制作人成果仍会采用

[复制链接]

8717

主题

8783

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
11952
发表于 2018-7-10 13:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA Motive总经理婕德·雷蒙德(Jade Raymond)日前在接受采访时表示,《星球大战》的新作正在开发制作中。

640 (2).jpg

去年10月,EA关闭了Visceral工作室,然后将开发中的《星球大战》新作转交给了位于加拿大温哥华的EA Motive工作室重新制作,这款代号Ragtag的项目将削弱原先的线性设计,改为全新的开放世界。但婕德·雷蒙德表示原先团队的一些工作成果仍打算继续使用,她说:“我们接手了多达3TB的素材和资产,里面有很多非常棒的作品,以及一些很酷的角色设计,而我们打算继续采用其中的一部分。”新的团队还加入了来自EA旗下原Black Box工作室《极品飞车》、《滑板》、《极限滑雪》等运动竞速类游戏的资深开发者,以及《热血无赖》、《虐杀原形》和开放世界原创新作等项目的开发人员。

640 (1).jpg

婕德·雷蒙德的表态也意味着艾米·汉尼恩(Amy Hennig)的工作成果不会被完全荒废。后者曾担任本作的创意总监,不过今年1月就已从EA离职,现在创办了自己的独立工作室。她曾在水晶动力参与打造了《凯恩的遗产》和《凯恩的遗产:勾魂使者》等游戏,但真正让她在业界声名鹊起的是在效力顽皮狗期间,作为核心主创全面参与制作了《神秘海域》系列的前三部作品。跳槽至EA后她担任Visceral工作室的创意总监,但主持开发的首款作品就遭遇流产。

640.jpg

此外,EA旗下的重生娱乐工作室预定将于明年底推出一款动作冒险类的《星球大战绝地:堕落秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order);而DICE工作室则会继续负责《星球大战:前线》系列。

via:腾讯


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-9 05:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表