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花开两朵?微软2020年将推传统主机和流媒体主机

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发表于 2018-7-25 11:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的下一代游戏主机可能需要用户再次在不同硬件上做出选择,不过这与当初的Xbox One S 和 Xbox One X那种情况不一样。根据外媒Thurrott的报道,微软将在2020年推出一款传统型的游戏主机以及一款纯流媒体主机。

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Thurrott报道称,这两款主机都将以“Scarlett”作为项目代号进行开发,Scarlett指的是“一系列设备”。流媒体主机在该报道中被称为Scarlett Cloud,比起传统主机来说性能没那么强大,不过价格也更便宜。为了解决之前影响游戏流媒体体验的延迟问题,微软还开发了一种新了流媒体技术,通过这种技术,Scarlett Cloud可以在本地设备上进行控制器输入、图像处理以及碰撞检测。Scarlett Cloud上的游戏将分为本地存储部分和流媒体部分,游戏运行时,微软会将两者串联到一起从而保证正常的游戏体验。新技术将导致Scarlett Cloud的硬件设备比Chromecast或Roku等流媒体设备更为昂贵,但是其成本依然要远低于下一代传统主机。

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至于哪些游戏将登陆哪款设备,Thurrott表示所有Scarlett游戏都将完全兼容传统主机和流媒体主机,另外据说Scarlett Cloud的开发进度比传统主机更快。微软在今年早些时候宣布为Xbox专门成立一个新的游戏云端(Gaming Cloud)部门,以协助开发人员利用Azure云端打造各种新的游戏服务,Xbox主管Phil Spencer在今年E3大展的展前发布会确认该公司正在开发游戏流媒体服务。

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via:腾讯游戏

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