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虽然有不少媒体和玩家一直在估测,但索尼圣塔莫尼卡工作室今天透露的一些信息可能包含了《战神》的当前销量。
索尼圣塔莫尼卡工作室昨天在博客上公布了一张PS4版《战神》的战斗信息统计图,展示了自游戏发售以来,玩家在游戏中行为的一系列数据。其中包括最基本的一些数据,如玩家的总死亡次数和在最高难度下的总死亡次数。长图还展示了玩家装备、武器、武器升级和符文选择等数据,其中还包括了阿特柔斯的各项数据。除此之外,女武神王希格露恩的讨伐数据也在其中。
- 据官方数据显示,全球玩家在《战神》中总共死亡了近7亿次。其中在最高难度下,死亡次数为9488万次。
- 建立在这7亿次死亡之上的,是493240座白金奖杯。
- 玩家在讨伐女武神王的过程中,在所有难度下平均得死24次才能成功。而在最高难度下,要击杀女武神王,平均要付出100次尝试。
- 在武器升级方面,玩家似乎更偏爱混沌之刃。数据显示,总共有160万玩家把混沌之刃升到了顶级,相比之下,140万玩家把利维坦之斧升到了满级。另外,有近83万玩家完全升满了阿特柔斯的技能。
完整的信息图如下。
在这张图表里,最有趣的情报是有多少名玩家获得了白金奖杯,这个数字是493240。
而根据PSN的数据统计,《战神》玩家里有5.4%获得了白金奖杯。这两个数据一结合的话,最终的结论是PS4玩家有9134074人玩过了《战神》。
当然这并不能直接反映销量数据,里面可能包含小号、用户复制和出借给朋友等情况,但整体数据应该差得不会太远,《战神》的实际销量应该在八九百万套左右,作为一款上市四个多月的游戏来说,如果有这个成绩的话应该算得上是业界顶尖。
当然,具体销量数字还是要看官方的统计,我们也将继续保持关注。
via:3DM、VGtime
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