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《实况足球 2019》在最真实的足球游戏中享受掌声与呐喊

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发表于 2018-9-5 10:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Benjamin Griffin

翻译:Hedwig/Tiger

《实况足球 2019》IGN评分 8.2 分

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编者按:日前,由Konami 制作发行的王牌足球游戏系列《实况足球》发布了其本年度的正统新续作《实况足球 2019》。其中有哪些新的提升与改进?新作能否从历代经典同系作品以及其他同类型作品中脱颖而出?新增的设定与更新是否值得我们掏空钱包?别迷茫,本篇测评给你答案。

《实况足球 2019》已于今年 8 月 28 日登陆 Xbox One、PS4 和 PC 平台。

与时下其他的热门足球游戏不同,《实况足球 2019》并没有将侧重点全部放在游戏本身上,而是聚焦于踢足球的球员。具体到这些球员的场上表现、个人偏好以及个人技巧等等,更加贴近现实。在本作中,你并非一个高高在上的全能之神,所操控的球队也不是一堆简单的数据。在《实况足球 2019》中,每一位虚拟球员都变得有血有肉,拥有自己的生活。

本作最大的突破是名为「魔幻时刻」的设定。在此设定下,球员们共拥有三十九种类似 RPG 式的特殊属性,这些属性将会逐一被分配给花名册上的球员。举例来说,只有德布劳内那样天赋异禀的射手,才能射出精彩绝伦的射门。也只有 C罗的头球,才会分外精准。不过,「魔幻时刻」所新添的远不止这些改变,它还给球员带来了精神属性上的增幅,例如好斗性(球员在下半场比赛的表现会有所提升)和人盯人(球员会更加顽固的缠着进攻球员)。

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很不错的一点是,无论是在射门的关键时刻,还是玩家花式过人的时候,只要时机与点位合适,就会自动触发动画,玩家的操作也与球员的动作画面同样流畅。

这种属性方面的更改,比任何新增元素对游戏作出的贡献都要大。比如,利物浦的铁血队长亨德森一旦站在场上,他的精神属性就能减少球队的疲劳值。类似的,我们都知道内马尔在场下的私生活比较混乱,因此他就有一种叫做「malicia」的属性,翻译成中文就是「狡猾」,该属性可以使他在场上赢得更多的任意球。这些元素的加入使游戏变得更加真实,同时也不会令玩家们觉得有任何不公平。毕竟,如果你真的去看看亨德森在球场上的表现,你就能认识到他为球队带来了多少活力,赢得了多少呐喊。也正是这样的设定使得在本作中,玩家对于球员的选择,不能仅停留于对比表面的数据以及干巴巴的评分,更要考虑这些球员到底能为球队带来怎样的特性与增益。

这就需要玩家对足球世界要有些基本的了解,否则在一些根本不了解球员的玩家眼中,这些特性的分配看起来会有些摸不着头脑。如果只是一位普通玩家,他该如何了解某一位球员能为队友们的体力值带来怎样的影响呢?我觉得《实况足球 2019》应该在界面中标记并提示一下。鉴于「魔幻时刻」对本作的影响非常大,因此非常值得单独拿出来讲一讲。

球员之间的行为也存在着显著差别,这在游戏中被称为球员的「踢法」。例如,一旦球队抢断成功,哈里·凯恩就会在禁区附近埋伏好,而拜仁慕尼黑的清道夫守门员经常会冲出禁区去拦截对方的来球。当然,如果是玩家自己操纵这些球员,相应的特色行为就会少很多。相反,如果是跟电脑对战,这样的特色行为就会更多一些。玩家们可以选择让爱下底传中的特里皮尔少下底,或是在战术上盯死像卡里姆·本泽马这样的危险球员,制定更多的后续战术与方案。这样一来,真的有了一种由特色球员组成定制球队的感觉,由球员们的长处与短处构建了整支球队。

玩家们在阵容调配上所做的一切都将兑现成进球,每一个为了进球而做的努力也终会意义非凡,每一个特殊的进球动画更是为了进球的这一刹那而时刻准备着。有一次,我在游戏中操作加雷斯·贝尔时,前方出现了一个五分球。而就在此时,对面的守门员也冲出来了,想要抱住这粒球。我操作贝尔使劲一捅,把球送入球网,随后从地上爬起来,面朝着呐喊的观众们振臂高呼。各种动作衔接流畅,简直完美无瑕。尽管如此,回放中的小 bug 却比上一代多了些,例如有时我球员的一只脚会穿过对手的一条腿。不过在默认视角里,这些小瑕疵不太容易被发现。

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本作的射门动画看起来不错,但是并非十足完美。球射进球门的那一刹那看起来依然特别反常,就像游戏还没有反应过来,本应在看台上摇旗呐喊的观众们都不怎么欢呼。这样的问题在《PES》系列里面留存已久,而 Konami 到现在依旧没能找到一个好的解决方案。在《FIFA》系列中,射门能否越过守门员的指尖,玩家从球离开脚的瞬间便能感觉到,球迷们也会跟着声势大作。相比起来,《实况足球》系列中的射门则显得松散凌乱,让人难以捉摸。有的时候一个看起来不那么精准的头球,却会莫名其妙的溜进球门中。而有时候,仅仅离球门五码,让人志在必得的射门,却会偏到火星去。《实况足球》系列的射门回放十分精彩,但是实时的游戏体验却生硬死板。

《实况足球 2019》中的进攻设定都十分讨彩,但防守方面却短斤少两。稍微推挤就会招致犯规,似乎滑铲也必会引得裁判掏牌。足球是一项充满对抗的运动,如果在比赛进程中,裁判总是因为一些细小的犯规而频繁地吹停比赛,那玩家们就很难体验到这款游戏的魅力了,只能迫于压力选择逼停进攻球员。虽然这是现代足球中的常用战术,但是在本作里成为了唯一可行的战术,限制了玩家对于防守战术的选择。

接下来我们要谈谈各个模式方面的提升。首先从大师联赛开始说起,影响大师联赛的众多元素中有一项重中之重,那就是团队角色。团队中一共有二十二种不同的团队角色,从可以促进团队属性成长的创造者,到可以显著提升团队耐力值的工匠。而那些适合成为英雄、超级明星、传奇的球员,则可以通过拉赞助、卖周边以及开设粉丝俱乐部,来增加球队的收入。所以如果你失去了像梅西这样的超级巨星,想必你的财政收入也会一蹶不振。对于那些懒得在团队管理界面中调整阵型的玩家们而言,团队角色这一新元素的加入,为大师级联赛的执教带来了更多的新鲜感以及挑战。

《实况足球 2019》还为高身价球员们提供了更加详细的转会规划。你可以在球员列表里面根据特定性质搜索球员,例如「明日巨星」或「坏小子」。你还可以进一步添加筛选条件,例如「爆炸性力量」或者是「魔术师」、「长传专家」之类的球员特性。合同谈判也变得更加精炼了,可以在谈判中选择表现奖金以及卖出费用。更重要的是,能在谈判阶段看到其他俱乐部接受报价的可能性。如果你想用肖克罗斯换 C 罗,那聪明的你肯定懂的,可能性绝对是百分之零。这些改动的确促使谈判成功的几率更高了,但是想要光靠这些吸引新粉丝加入大师联赛,还远远不够。

除了上述两个比较大的改进,实际上大师级联赛模式还是保守得令人失望,除非你会对游戏菜单中新嵌入的那些视频感兴趣。你要是特别喜欢看经理默默接受采访的片段,那还是当我啥也没说吧。同样的,《实况足球 2019》也有各大联赛季前都会举行的国际冠军杯的官方授权,如果你喜欢这个系列赛事,这也能成为一个亮点。最后,本作新增了九个新联赛。但是即便如此,这些苏格兰、俄罗斯以及阿根廷的联赛也不能弥补西甲、意甲以及英超或是欧冠的缺失。切尔西在游戏里仍然是「伦敦 FC」,这也给本作扣除了一些真实感,就好像你是联赛外的看客,而非真正地参与进去一样,大师联赛也没能避开这种感觉。不过对于部分玩家而言,依旧可以社群中下载数据包更正球队名、队服和队徽。

评价:

没有必要为了《实况足球 2019》中的新模式,或者其中的几大更新而掏腰包,这些更新和变动的意义其实都不大。如果你一定要买买买,更应该是为了球员特色属性而拿出钞票,毕竟这项更新的确使得本作与前几作有所不同。这些特色属性并不仅仅只是几个特殊动画而已,它们精准地反映出了每位球员自身的特性与习惯。足球毕竟是一场身体与心理并行的运动。从《实况足球 2019》在游戏操作方面的坚定转变,再到对背后的球员精神的塑造,本作的确是做到了「身心两面抓」。

via:篝火营地


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