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制作人亲自上阵,为玩家演示“生化危机2:重制版”变化

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发表于 2018-10-11 10:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019年1月25日使用“生化危机7”同款引擎RE Engine制作的“生化危机2:重制版”(Biohazard 2)将登陆PlayStation 4,Xbox One和PC平台,经典的生存恐怖游戏正式重生。

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作为一款新引擎完全重做的作品,大家在意的地方自然都在游戏会带来哪些改变。近日,该作制作人神田刚亲自上阵,为玩家们演示了重制版游戏内容,以及他们对游戏的改进。

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相较原版游戏中的固定视角,新版游戏中全新的镜头视角系统第三人称跟随视角,会让玩家的代入感更强。为了突出角色的表现与个性,也为了符合游戏的世界观,两位主角的造型将会有所变化,较符合现代审美观。此外还有一些细节的改变,例如新版中还增加了木板道具,可以让玩家封住窗户阻止丧尸。僵尸的倒地速度和血量更加科学。

来源:DoNews互娱


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