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《荒野大镖客 救赎2》媒体评分汇总,Metacritic均分97

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发表于 2018-10-26 09:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
万众瞩目的 Rockstar 最新作《荒野大镖客 救赎2》现已在部分地区解锁,与此同时本作的全球媒体评测也正式解禁。截稿时 Metacritic 共收录了45个评测,平均分97;Opencritic 收录了51个评测,平均分97分。

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GameSpot:9/10

优点:

作为一个我们知道它会如何收尾的前传,故事有着令人难以置信的分量

新角色的塑造很棒,让故事变得更加有趣

开放世界中充满了机遇和令人惊喜的变化与反应,迫使玩家去探索

精心设计的主线和支线内容,都能将玩家吸引到游戏的系统和故事叙述中

任务结构和道德选择机制为游戏带来了更紧张的内容,加强了故事的冲击力

缺点:

半现实主义的元素会让玩家的体验打了折扣,而不是让玩家完美融入其中

IGN:10/10《荒野大镖客 救赎2》可以与《侠盗猎车手5》并称为当代最伟大的游戏之一,它结合了 Rockstar 迄今为止最好的故事。即使在体验完如此长流程的故事后,我仍然迫不及待的想回头再玩一篇。这款作品有着极为罕见的品质,一曲精心打磨的开放世界颂歌,献给了那个充满了亡命之徒的时代。想要寻找这个世代最为优秀的单人游戏体验?这就是你的最好选择了。

Game Informer:10/10Rockstar 再次通过《荒野大镖客 救赎2》证明并超越自己,重新定义了开放世界的体验究竟应该是如何的,每个玩家都应该亲自去体验和感受。

EGM:10/10虽然批评往往比赞美来得更加容易,但是在《荒野大镖客 救赎2》中,我有些不知所措。这是有史以来最华丽的、最无缝的、最强大的游戏,如果你错过了他,你要么不是个玩家,要么就是失了智。

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来源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1039994.jhtml


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