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《迷雾侦探》开发一年,Steam平台发布Demo

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发表于 2018-11-19 11:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
《迷雾侦探》从第一次进入公众视野到今天也一年了,很想和大家分享一下这一年的时间里我们团队都做了什么。

《迷雾侦探》DEMO发布51.png

2017.11.8

游戏媒体一篇名为《我见到了一款画风很赞的赛博朋克像素游戏,它的团队来自成都》让我们正式进入大家的视野,我们十分荣幸的收到了许多玩家的鼓励和5星期待等诸多积极正面的回复,这也为我们后续上摩点增添了信心。

《迷雾侦探》DEMO发布165.png

2017.11.20

我们正式在魔点网开启了众筹,不到一个小时便成功让我们受宠若惊,我们更加确定我们所做的这一切都是值得的。(现在回忆起来依然热血沸腾)

《迷雾侦探》DEMO发布245.png

2017.11.30

《迷雾侦探》在海外同样类型的众筹平台被盗版,好在发现及时,我们迅速申诉后,此风波得以平息。

2018.3.17

这个日子是我们《迷雾侦探》第三次线下体验会的时间,在这三次体验会期间,我们接待了100位热心玩家,来自五湖四海的他们都因为共同的爱好聚集在我们工作室,很开心能和玩家面对面的交流对游戏的理解和未来的想法,你们的建议我们都有在听。

2018.4.5

首次参展PAX-EAST 并达成海外N家媒体首页报道成就,小团队在大家的帮助下,正一步一步走出国门,也是因为经历了前几次的线下体验会,让我们出国之行异常顺利(no bugs)。

2018.5月-10月

如果你也是一位独立游戏开发者,且恰巧没有大笔预算给到推广,那么参加免费的展览就是你唯一曝光的途径(媒体自来水属于低频率事件暂不讨论),这个社会光有情怀是不够的,要支持这个团队正常运转下去,我们往往要做一些和研发没有太多关系的事情,这也是我们必须要做的事情。因此在这期间,我们参加了许多展览,参加了一些可以获得曝光的奖项评选,截止目前,我们已经在海内外斩获多项大奖,这些奖项离不开你们在一年前点的支持按钮,你永远不知道你的一个小小的行为,会带来怎样的反响,愿你们和我们一样,保持着最初的那份期待。

今天,说了这么多,其实是有一件重要的事情通知,我们将上架《迷雾侦探》的一个Demo,也算是给一直关注我们的朋友交出第一份答卷,希望你们能喜欢。

Demo将会在《迷雾侦探》STEAM页面提供下载链接。

《迷雾侦探》DEMO发布892.png

谢谢各位的陪伴和监督,我们也会继续加足马力,早日上线。

Steam链接:
https://store.steampowered.com/app/828740/Tales_of_the_Neon_Sea/

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