很遗憾,极富创新意味的 Xbox Live 独立游戏早已成为了过去,但是在它寿终正寝之前,给 Xbox 360 带来了一款令人印象深刻的僵尸游戏。Ska Studio 制作这款双摇杆操作的僵尸射击游戏没花费多少成本,却凭借着三大优势卖出了成千上万张游戏:游戏定价、《机器人大战》般几近疯狂的动作模式,以及游戏史上最大胆的主题曲。老实说,仅冲着主题曲,这游戏就值得一玩了。
能有这个生存模式,都要归功于《僵尸末日》,虽然这仅是《武装突袭 2》的 MOD 之一。《僵尸末日》将僵尸大规模入侵与面对灾难时的赤裸、感染、饥饿以及人性堕落这两种超现实主义进行了对比。你永远也不会知道,下一个遇见的人是会帮你还是会杀你。在这样一个到处都是笨拙行走的 AI 僵尸与残酷的人类食腐者的世界里,扮演一个懦弱无能的受害者,究竟有多少乐趣呢?事实上这种体验居然十分令人兴奋。实际上,无论是《堡垒之夜》还是《腐蚀》都要向《僵尸末日》感恩,因为后者开创了将手无缚鸡之力的玩家及其同伴,放在腹背受敌环境中的先河。虽然,真正的怪物永远都不是僵尸。