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《堡垒之夜》总玩家数已超2亿,半年增长了60%

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发表于 2018-11-28 10:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,BloomBerg 称《堡垒之夜》注册用户数已达到两亿,这个数字在今年6月份还只有1.25亿。也就是说在短短半年不到的时间内,《堡垒之夜》的注册用户数增长了60%。同样增长的还有《堡垒之夜》开发商 Epic Games 的市值。在今年7月份,Epic Games 的估值约为50亿美元到80亿美元之间。而在10月份,这个数字变成了150亿美元。

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今年8月份,《堡垒之夜》的月活跃用户接近8000万,而11月份时游戏的最高同时在线人数达到了830万之多,堪称恐怖。除此之外,游戏吸金能力也非常惊人。仅通过微交易,《堡垒之夜》在 iOS 端一天就能赚200万美元。今年7月,数据统计《堡垒之夜》的微交易总营收已到达10亿美元之多。这还不包括游戏的收费模式“拯救世界”的营收。此前官方宣布,“拯救世界”模式将全面免费,但可能要到明年才能实施。

这样的用户数和吸金能力,相信与游戏登陆了多个平台有一定关系。目前玩家能在 PS4,Xbox One,Switch,PC,Mac,iOS 和安卓端玩到这款游戏,且所有平台间皆可跨平台联机游玩。

来源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1042461.jhtml
编译自【IGN

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