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《数码宝贝:相遇》:社交突围,造就史诗级IP的移动端新生

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发表于 2018-12-7 09:58:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes原创/南山

11月22日,陌陌游戏与万代南梦宫历时两年联合打造的《数码宝贝:相遇》正式上线App Store,当天即冲进iOS免费榜TOP10,而后的一周都稳定在TOP5之列,能在诸多大厂产品的包围下突出重围,颇为不易。

在亲身体验后,笔者觉得《数码宝贝:相遇》不仅是一款兼具大IP情怀、策略度、模拟经营的优质“卡牌+”游戏,还可能是陌陌游戏从新颖的“社交性”入手,迈入崭新阶段的“里程碑作品”。

史诗级IP“数码宝贝”的移动端新生

《数码宝贝》作为早期日本动漫的代表作品,可以说大部分是80后、90后童年无比宝贵的记忆,然而万代南梦宫这些年来始终没有将该作的版权交予中国厂商进行游戏领域的IP再创作。

直到今年8月6日,万代南梦宫(上海)与陌陌游戏联合举办了一场主题为“相遇,成就更多可能”的发布会,在发布会上正式公布了中国首款《数码宝贝》正版授权手游《数码宝贝:相遇》。

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陌陌游戏在过去的多年间深耕移动游戏领域的自研和发行,有着深厚的运营实力和背靠“陌陌”自带的海量平台用户基数,是国内新兴的优秀厂商之一。

此番这款由中日双方顶级制作团队倾力打造的正版手游,不仅为一直以来喜爱《数码宝贝》的广大漫迷带来了满满情怀,也完成了《数码宝贝》在移动端的新生。

《数码宝贝:相遇》在iOS平台已上线将近半旬,而目前仍有许多安卓用户在翘首以盼,相信在《数码宝贝:相遇》登陆安卓平台后,势必又将在游戏市场掀起一波新的高潮。

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主打强社交性 策略性颇高的“卡牌+”手游

在笔者看来,《数码宝贝:相遇》的亮点是在延续了卡牌手游传统体系的基础上,主打“社交玩法突破”,又在策略性等维度进行了延展和创新,此外还提取了《数码宝贝》动漫中特色的“进化”等元素,巧妙的与游戏进行了结合。

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在社交性方面,《数码宝贝:相遇》很明显下了很大的功夫。

首当其冲的就是游戏中除了传统的卡牌战斗、卡牌养成外,还加入了模拟经营形态的“家园”玩法。

每个玩家都拥有属于自己的家园,在其中不仅可以种植树木、花卉等装饰类的作物对家园进行装扮,还可以建设数码金矿、食物采集器、芯片合成器等功能性建筑,强化游戏中资源的获取。

此外,“家园”也是玩家间的重要社交枢纽,玩家可以和好友进行串门、互助生产、帮助宠物蛋孵化等操作,对玩家间的社交关系升级有着很强的辅助作用。

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另外,不同于传统卡牌手游除了“工会玩法”之外整体更偏向于“单机”的游戏体验,《数码宝贝:相遇》在许多方面都强调了“多人协作”的重要性,也在传统对抗中增添了不少的合作元素,旨在让更高的社交频率帮助玩家之间快速建立起良好的关系,从而进一步增强用户黏性。

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泛用性极高的多人冒险系统

此外,“社交”维度最让笔者眼前一亮的是“直播召唤”系统。

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以往卡牌游戏中的“抽卡”环节几乎都是“一个人的狂欢”,但“抽卡类直播”不仅在各大直播平台中热度高居不下,甚至在“贴吧”等社交平台以图文形式的抽卡直播往往也能引来大量的玩家围观,相信陌陌正是观察到了这一现象,于是为玩家打造了一个官方内置的“抽卡直播”。

不得不说,“直播召唤”系统的交互机制做得十分出色。

玩家在观看直播时,不仅可以直播间的的其他观众发言交流,在主播的抽卡过程中还会不时爆出一些钻石供玩家点击争抢,最后在主播抽到卡牌后观众还能向主播“索要碎片”。

就该系统来看,不仅可以满足玩家间一同围观抽卡的心理需求,观众还能额外收获一些游戏中的资源奖励,“直播间”黏性相当之高。

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除了无处不在的社交性,游戏的半自动策略战斗机制也值得一谈。

《数码宝贝:奇遇》的战斗机制乍一看似乎就是双方的回合制对攻,但其实了解以下几个点之后就会发现,其中的策略深度并不浅。

首先是普及度较高的属性克制系统,该系统已经被应用在许多游戏中,就不再多提了。

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除了“属性克制”以外,“集火”是《数码宝贝:相遇》的微操环节之一。

玩家可以在对战中随时选择和更换集火对象,实现“精准打击”,优先击杀敌方的关键人物以扩大战局优势。

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脚下有白圈的则是集火标记对象

《数码宝贝》动漫中最让玩家激动的“进化”也不仅仅体现在卡牌养成方面。

在战斗过程中,玩家右下角的光圈会通过“攻击”和“受击”不断储能,当储能完毕后玩家即可使己方在场任意一个数码宝贝“进化”,使其形态变化、属性大幅增长且获得并释放全新技能。

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结合起来看,就能发现该作较强的策略深度,如何在关键时刻利用“属性克制”、“集火”、“进化”三者实现反败为胜是玩家需要重点思考的事情。

结语

其实从《数码宝贝:相遇》的种种创新点来看,我们发现“社交”是其中比重极高的一个大环节,相信这正是源自于陌陌科技旗下社交产品“陌陌”多年来的成功经验。

在笔者看来,还处在成长期的陌陌游戏,现阶段以《数码宝贝:相遇》为先锋军进行试水,但未来很有可能在新研发的产品中就“社交性”或“社交玩法”做出能影响中国游戏行业的重大突破。

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