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App Store 推“年度人气网络游戏”,国产游戏势头强劲

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发表于 2018-12-11 10:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
时值年末,Google Play 以及App Store两大应用市场都推出了各自的年度榜单。在Google Play 2018 年度大赏中,《PUBG Mobile》获15个地区“最佳游戏”奖项。

App Store 今天也上线了2018年“年度优秀本土独立游戏”,由台湾独立制作团队 SIGONO 开发,椰岛游戏发行《OPUS:灵魂之桥》成唯一入选的独立游戏。

在游戏版块,App Store 推出了“年度人气网络游戏”、以及中国区主要三种品类的游戏专区,分别是:“本土趋势:电子竞技”、“本土趋势:策略战棋”、“本土趋势:沙盒创造”,其中大多为国产游戏。

“年度人气网络游戏”

在“年度人气网络游戏”板块中入选的游戏有:《楚留香》、《倩女幽魂》、《龙之谷》、《梦幻西游》、《神都夜行录》、《万王之王3D》、《奇迹:觉醒》、《新诛仙》、《斗破苍穹:斗帝之路》、《自由幻想》10款游戏。大部分游戏都有强大的IP支撑,国风游戏占据了半壁江山。

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“本土趋势:电子竞技”

12款游戏入选了“本土趋势:电子竞技”,分别是:《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》、《炉石传说》、《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》、《战争艺术:赤潮》、《第五人格》、《野蛮人大作战》、《非人学园》、《FIFA足球世界》、《影之诗》、《巅峰战舰-全面战争》、《穿越火线:枪战王者》共12款游戏。

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12款游戏中有4款来自腾讯,3款来自网易。《炉石传说》与《影之诗》为卡牌类竞技游戏,其他均为多人(团队)竞技游戏。

“本土趋势:策略战棋”

共9款游戏入选“本土趋势:策略战棋”,分别是:《梦幻模拟战》、《炎之轨迹》、《斗兽战棋》、《Hex Commander:Fantasy Heroes》、《梦间集》、《为谁而炼金》、《神代梦华谭》、《妖怪正传》、《Warlords of Aternum》。不得不说在战棋品类上,日本厂商占了一定的份额,二次元是策略战棋游戏的主要元素。

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“本土趋势:沙盒创造”

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《明日之后》、《我的世界》、《传送门骑士》、《创造与魔法》、《沙盒:进化》、《Don’t Starve:Shipwrecked》、《Craft The World -Episodes Edition》、《Growtopia》共8款游戏入选“本土趋势:沙盒创造”板块。在这些游戏中,除了老牌的沙盒游戏《我的世界》,网易自主研发的末日人类生存手游《明日之后》势头强劲,据极光大数据调查显示,《明日之后》11月最高DAU为693万,7天安装留存率超5成。

在本土趋势的各个榜单中,国产游戏以压倒性的优势占据着榜单,也正如苹果CEO库克所说,2018年对于华人开发者来说是非同凡响的一年。

来源:游戏陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/0up-H1WKi1CEnwwJUHkwqw


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发表于 2018-12-11 10:54:14 | 显示全部楼层
都是一堆低分game

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发表于 2018-12-12 10:21:56 | 显示全部楼层
我严重怀疑这榜单靠不靠谱,不对,也许是国人就好这一口,一群**玩家。
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