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黑曜石:《The Outer Worlds》没有氪金内容但有新玩法

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发表于 2018-12-12 10:26:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
曜石娱乐有限公司新作《外部世界》(The Outer Worlds)在今年TGA上一经发表就引起了不小的反响,作为正统辐射系列精神续作,辐射系列粉丝已经表现出极大的热情并迫不及待的了解游戏的进展情况。

今天黑曜石公司放出很多游戏开发相关的信息给黑粉们解渴,一起来看看正统废土大师开发的游戏都有哪些过人之处。

1. 游戏没有氪金内容

-- 这也是很多玩家关心的事,黑曜石负责人说虽然现在很多公司通过微交易来增加游戏销售收入,但本作并没有跟风的打算,请大家放心;

2. 游戏设计上新玩法:缺陷系统 Flaws System(我认为翻译称缺陷基因系统更贴切)

-- 简单而言,就是不管你创造的主角怎样,都不是完美的,每个角色都会自带缺陷系统,这个系统会一直“观察”玩家的游玩方式,从而找出你最不擅长的事情包括敌人类型,武器类型,以及从不采用的行为策略,缺陷系统将在你每次遇到你“不擅长的事情”时给你的角色加个负效应(debuff),你可以明显从你操作中感受到debuff作用,但是一旦你克服了你的“缺陷”(勇于面对你不擅长的事情并击败它),得到的回报将会加倍,并得到一个新的技能。举个例子,游戏里有种变种动物叫拉提顿(Raptidons,长得像大号哈趴狗)你遇到这种动物胜率很低,这样缺陷系统就把‘拉提顿恐惧症’(Raptiphobia)给你的角色加上了, 下次你再遇到拉提顿,debuff就发作了,两腿发软,屏幕发抖,手柄摇杆瞄准不灵敏,动作掉帧。。。但是如果你克服这一切,干掉了拉提顿,那一下子Raptiphobia就治好了,而且还送你一个新技能。

3. 人物事件驱动型角色扮演游戏

-- 这个是一定的,黑曜石的老传统,对话系统很重要会影响任务的后续发展,从而影响故事发展和结局(怀念质量效应)

4. 同伴招募系统

-- 这个也是一定的,你探索外部世界的旅程一定有同伴才好玩,一路上会有很多机会招募NPC同伴,不同的同伴会拥有不同技能(永恒之柱系统复用了?)玩家根据自己需要进行招募

5. 自由探索Halcyon

-- Halcyon是游戏的主要地图区域,拥有庞大的社会系统,以及广阔的探索空间,游戏背景是Halcyon是在银河系边缘的地区,整个社会被一个董事会控制,但仍然有很多无人区域在控制之外,玩家可以招募自己的NPC同伴,建造自己的基地(又见捡垃圾),购买并升级自己的飞船探索其他聚居地,空间站以及其他未知地点(这个玩法有点熟)。

总之,从目前已知的情况看,游戏还是很有吸引力的,黑曜石做RPG的功力也是令人放心的,目前没有发售日期,希望明年能出来。

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来源:A9VG
地址:http://bbs.a9vg.com/thread-5404283-1-1.html

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