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小游戏海外有多火?《跳跳塔》DAU破2560万

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论坛元老

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发表于 2019-1-21 09:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
在收入规模上,中重度游戏已经接管了手游收入榜头部位置,但在用户留存方面,小游戏的体量依然惊人。数据公司Apptopia分析师最近列出的榜单显示,在2018年第四季度,全球有11款手游的DAU突破了1000万,但需要指出的是,该数据并不包括第三方安卓商店数据(主要是中国市场)。

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全球(不包括中国安卓数据)DAU最多的15款手游分别是:《跳跳塔(Helix Jump)》、《地铁跑酷》、《FreeFire》、《Rise Up》、《糖果传奇》、《Sniper 3D Assassin》、《飞机大亨》、《神庙逃亡2》、《会说话的汤姆猫》、《Roblox》、《部落冲突》、《Tomb of the Mask》、《登山赛车》和《会说话的安吉拉》。

从游戏品类来看,全球手游DAU排名前15绝大多数位置被小游戏和休闲游戏占据,只有《Free Fire》、《Sniper 3D Assassin》、《Roblox》和《部落冲突》四款是中重度游戏,占比不足三分之一。

从游戏发行商角度来看,Outfit7是唯一一个在榜单前十五拥有两个席位的厂商,只不过,该公司在美国的用户量并不高。Voodoo是美国市场唯一一个两款以上游戏进入DAU榜单Top 15的发行商,而该公司最成功的游戏《跳跳塔》跳跳塔第四季度的全球DAU超过2560万,这款小游戏2018年总下载量达到3.34亿次,Voodoo另一款小游戏《黑洞大作战》在美国市场也有240万DAU。

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还有一个让所有人都想不到的是Garena发行的《Free Fire》,在很多人的印象里,Epic Games的《堡垒之夜》、腾讯的《PUBG Mobile》以及网易的《荒野行动》无论是收入和下载量都遥遥领先,但这款吃鸡手游的DAU却是2018Q4全球最高的。据Apptopia的统计显示,《Free Fire》有超过四分之一(26%)的用户来自巴西市场。

此外,King的新三消手游《糖果好友传奇》在美国区的表现是最好的,但在全球范围内反响一般,而六年多之前发布的《糖果传奇》仍有1560万DAU,英国是后者最大的市场,美国用户则比较“喜新厌旧”。

Fun Games For Free发行的轻操作FPS游戏《Sniper 3D Assassin》则是另一个非常“长寿”的游戏,过去几年里,这款2014年发布的手游始终保持在全球用户量Top 100以内。尽管过去收入并不高,但在2018年第四季度,该游戏不仅DAU超过1440万,收入也达到了1660万美元。

来源:gamelook
原地址:http://www.gamelook.com.cn/2019/01/348041

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