游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1220|回复: 0

Steam老兄,我的钱在哪里?(四)

[复制链接]

4万

主题

4万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
82958
发表于 2019-2-13 09:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文将解释云资助平台将提供的可能性和关注点,通过行业会议和展览为游戏发行商提供资金选择

你并不孤单

image001.gif

你并不孤单 - 这是一个值得思考的重点,许多人忘记或不认真考虑。如果您使用Unreal或Unity开发游戏,请不要忘记这些引擎背后的公司将提供超过行业会议和展览的奖品。

  • Epic通过补助(Unreal Dev Grants,$ 5,000  -  50,000)支持开发人员。
  • Xsolla为开发商提供了名为Xsolla Capital的投资基金。
  • Mail.Ru有一个名为Mail.Ru Games Ventures的特殊部门,该部门正在投资游戏开发商和项目。 -Wargaming.net和LVP为游戏开发商提供了投资资金。荷兰出版商Good Shepherd为游戏项目筹集资金。
  • Nvidia通过独立游戏计划提供支持,培训和公关。
  • 也可以从AMD获得相同的服务(减去PR)。

要获得Epic,Nvidia,Radeon工程师的支持,您需要有趣的游戏以及先进的引擎和硬件功能。它有助于优化游戏,处理复杂的渲染,并解决无法掌握的小问题。

Nvidia和AMD等硬件供应商都有自己的支持格式,称为“关注游戏”。这些公司和工程师积极开放。你应该了解它们。他们可以帮助你。

这种情况并不常见,但请记住,这是接收新硬件演示的重要方式。这种支持的一个明显例子是Nvidia在最近的GamesCom会议上的演示,展示了使用Atomic Heart的最新技术。

还有支持每个国家游戏开发商的国家和地区的基金,组织和计划。我知道帮助我的开发人员:

  • 英国(英国游戏基金) - 奖励高达25,000日元
  • 欧盟(欧洲游戏开发者联合会) - 提供10,000欧元赠款的几项计划
  • 德国(德国游戏基金) - 奖励高达200万欧元

对于这些地区的工作室,请仔细查看这些选项。游戏资金指南中包含更全面的欧洲列表。

关于俄罗斯(我的垫脚石),补助金的情况是完全悲惨的:没有政府计划(可能是最好的计划)。私人投资基金讨厌进入**业,因为很难评估盈利能力。与经济状况恶化相关的高风险。

云资金·众筹

soogif1.gif

现代云资金基于Kickstarter, Indiegogo,  Fig。我们专注于三个平台。Fig实际上是关于'人群投资',而不是筹集人群的资金。原则上,该平台筹集的资金中有50%基本上是“债券”,其所有者可以分享未来的利润。

soogif2.gif

如果您可以与Fig达成协议,您可以使用Backstage Pass计划,这是一个针对最忠实的无花果支持者的本质私人活动。这个平台特别有趣,因为它有助于公关和主动推广筹集资金的游戏。

在过去的几年中,他们已经为寻求筹集高达10万美元的项目3年收取15%的费用,然后在全部投资范围之前收取25%的费用。对于大型项目,我们将在未来三年内收取12-13%的预先承保费用,然后收取10%的费用。如果其他条件相同,我正在考虑投资基金,而不是人道主义平台。

2015年,我的员工在Kickstarter筹集了70,000美元用于一款名为Exoplanet的游戏,2017年我们成功完成了众神之神的游戏。我在2018年初支持了几个项目。他们自己管理了这个活动,但这是一个很好的机会来评估我想要的建议的充分性。

自2014年以来,Kickstarter并非游戏金矿。如果您计划筹集至少300,000美元(毛额),您的广告预算将至少为75,000美元。

Kickstarter在2018年不是关于PR。游戏记者最近没有写过关于KS项目的任何内容。 Protip:请快速筹集大量资金(如果可能的话,最好在项目开始时)。这将被报告并增加接收报告的机会。

您的受众(Super Backer)的活跃成员不喜欢投资可能失败的项目。让我们在前5-7天赚到足够的钱,并专注于自信地行动的倾向。你不希望它太长 - 这不是你的项目参与一个成功的企业。

如果您的目标是筹集$Х,请将目标设定为$Х/ 3 (10万美元,目标为30,000美元),为后者投入额外的目标和奖金计划。

如果您计划筹集不到30,000美元并且没有专门的忠实观众准备资金支持,请不要担心。涉及公共关系工作室,专家和机构的运动花费超过15,000美元。

请在发布前至少两个月与您的Kickstarter经理讨论“Project We Love”徽章。这非常重要。当游戏启动并显示在主页面上时,活动的KS用户会收到通知。

忘了文字。这是GIF和酷照片的方式。

Kickstarter游戏页面和主页高组织的高可见性:我希望每天至少获得5%的目标,或者每天至少10,000次页面访问流量。

该活动的最后48小时非常重要。您的所有支持者都将收到48小时的提醒。额外的目标,额外的奖励 - 现在是时候了。如果你对目标的10-15%感到羞耻,你可能会在过去两天内得到它。

交叉推广工作。请看看哪些项目与你同时出来,出来。与开发人员会面,制定联合计划,互相更新并撰写。考虑何时,如何,从谁,您可以每两到三天获得一个内容计划与出版物。

Kicktraq是一个非常方便的服务。它是少数几家在主要促销部门和其他地方展示高效广告的公司之一。

不要过分依赖BackerKit,BackerClub,C-Club,CrowdCrux等助手。它在硬件上运行良好,但在游戏中效果不佳。

请填写“Worthful”下的内容:2017年Kickstarter游戏项目中FB广告的平均投资回报率为0.9(在活动结束时,在5月31日至2017年之间我调查了这个项目。

Reddit的广告非常有效。我故意不写关于如何把你的文章放在首位的文章。事实上,它将在“游戏”中提供大约40,000个独立访客,在“Gamedef”中提供大约12,000个人,但是骑在这些子目录上是没有意义的。

Imgur是你的秘密武器。您的目标是在一周结束时(周五或周六)将您的帖子置于“游戏”标签的顶部。要做到这一点,你需要在第一个小时内获得至少600个喜欢(点数),在前6个小时内至少获得5,000个必要的手段。当显示在第一页上时,正确使用此“提示操作”会带来5到7%的点击率和至少300,000次点击。

如果您的目标是“Kick Starter Funding”徽章,那么您已经准备好失控了,但有人只需要15分钟就可以找到。

Kickstarter越来越多地被用作投资者的概念证明。一个很好的例子就是Kingdom cam:Deliveriver Re的成功案例。

如果您使用的是第三人的邮件数据库,您的Kickstarter项目可能会因一百万个原因而关闭,包括垃圾邮件投诉。

几乎所有能给你钱的支持者都代表着你的中心观众。换句话说,他们有兴趣购买你的游戏。如果您将游戏作为奖励提供给某些用户,则需要向他们发送密钥,以便从他们那里获得的评价不会影响您的评分。

image004.png

最后,如果您计划进行众筹活动,请访问Square Enix Collective。此外,如果您的目标是投资者的概念证明,请选择此选项。

规则如下:每月项目团队从前一时段的队中选出4场比赛。平台用户将投票支持您的游戏。如果您获得高分,SQUARE ENIX将在您的活动期间免费为您提供帮助。将Twitter和Facebook通过电子邮件发送给协作者,撰写有关您的文章并分享广告系列的链接。

关于Nikolay Bondarenko

Nikolay Headshot.png

作者是Protocol One的首席技术官Nikolay Bondarenko,Nikolay在视频游戏行业(游戏,SaaS,NoSQL)拥有超过13年的经验。 2016年,他创立了AurumDust Studio并发布了Ash Of God。凭他作为独立视频游戏开发商和出版商的经验,他积累了大量的市场专业知识,并对其面临的问题有深入的了解。

回顾

老兄,我Steam的钱在哪里?(一)
老兄,我Steam的钱在哪里?(二)
Steam老兄,我的钱在哪里?(三)

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-16 20:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表