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《战神》斩获DICE 2019年度游戏奖,《蔚蓝》表现突出

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发表于 2019-2-15 14:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在近日的DICE 2019上,以崭新面貌登场的PS4新作《战神》收获诸多奖项的同时,还获得了颁奖礼的年度游戏!恭喜《战神》

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其次,年度话题独立游戏《蔚蓝》也获得了一定认可。《怪物猎人:世界》《任天堂明星大乱斗:特别版》《荒野大镖客:救赎2》等去年热门的游戏都有获得奖项,完整的获奖名单如下

年度游戏奖:《战神》

杰出游戏执导奖:《战神》

杰出游戏设计:奖《战神》

年度移动游戏奖:《佛罗伦萨》

杰出独立游戏奖:《蔚蓝》

年度沉浸现实游戏奖:《节奏光剑》

沉浸现实技术成就奖:《Tónandi》

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一款将音乐可视化的应用《Tónandi》获得了技术类的奖项

杰出在线游玩奖:《堡垒之夜》

年度策略/模拟游戏奖:《陷阵之志》

年度运动游戏奖:《马力欧网球:Ace》

年度角色扮演游戏奖:《怪物猎人:世界》

年度竞速游戏奖:《极限竞速:地平线4》

年度格斗游戏奖:《任天堂明星大乱斗:特别版》

年度合家欢游戏奖:《毛线小精灵2》

年度冒险游戏奖:《战神》

年度动作游戏奖:《蔚蓝》

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备受瞩目的独立游戏《蔚蓝》

杰出技术奖:《荒野大镖客:救赎2》

杰出叙事奖:《战神》

杰出声效设计奖:《战神》

杰出原声音乐编曲奖:《战神》

杰出角色奖:《战神》-奎托斯

杰出美术指导奖:《战神》

杰出动画奖:《漫威蜘蛛侠》

来源:篝火营地
原地址:https://mwegame.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20190214153437_PyTvgGadn&ADTAG=short_url

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