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《Minecraft》2018年收入再创新高,全年营收达1.1亿美元

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发表于 2019-2-15 14:53:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然已经上市多年,但《Minecraft》营收却保持逐年增长。Sensor Tower商店情报数据显示,2018年该沙盒游戏在App Store 和 Google Play的收入再创新高,其移动端付费下载和应用内购为微软带来超过1.1亿的营收。对比2017年1.03亿美元的收入,年增长7%。

2018年Q1是《Minecraft》移动端收入最高的季度,该季全球营收为3000万美元,较2017年第一季度增长22%(2450万美元)。

地区方面,去年《Minecraft》的收入主要来自美国市场,美国玩家贡献约5280万美元的营收,占比48%。英国市场虽以730万美元的收入排名第二,占比仅为6.6%,远低于美国市场。日本市场以550万美元排名第三,占比5%。

自2014年上市以来,《Minecraft》移动端全球营收近5亿美元。上个月,该作在全球手游收入榜排名第95。

来源:Sensor Tower


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