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楼主: specter430

[讨论] 如果星际2这么做。你们感觉如何?

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发表于 2007-5-22 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

引擎上似乎有点难,需要整合的东西不少

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发表于 2007-5-22 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

“星际2不同,主设计师自己都承认没什么大的创意,那么就是个庸作。”???

http://news.17173.com/content/2007-05-21/20070521003642536,3.shtml
http://news.17173.com/content/2007-05-20/20070520111532520.shtml

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发表于 2007-5-22 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

希望《星际争霸2》完全照搬《星际争霸1》的设定。

1代太经典了,只要画面改成3D就OK了,希望不要修改任何游戏内容。

如果像楼主说的那样,星际2加入“英雄”的概念,我就不想玩《星际2》了。

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发表于 2007-5-22 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

“《星际争霸2》的主要内容是竞争,这和前作相同。新事物可能会成为玩家之间展开激烈战略性战斗的障碍。所以未添加可颠覆前作的革命性的新内容。只想通过进一步发展游戏来给玩家带来新乐趣。作为RTS,地图编辑器比前作大有发展。地图系统才是《星际争霸2》系统的核心。通过多样的地图,将极大程度地提高玩家之间的交流。”

我要好好理解一下。

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发表于 2007-5-22 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

是说要强化地形的作用和地图所能达到的效果吧。

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发表于 2007-5-22 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

lz问你个事,如果要加入fps的话,是说rts的兵经常打miss么。。。否则何必要人来瞄准。。。
如果经常miss的话,rts那么多兵,其中一个打得准点有什么意义么。。。。

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发表于 2007-5-22 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

魔兽的地图编辑器和因此产生的众多玩家作品已经让我震撼了。
期待星际的编辑器和伟大的玩家们

不过为什么我的第六感告诉我这个东西还会跳上好几年……

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发表于 2007-5-22 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

其实..知道星际2没英雄设定时,我好开心...

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发表于 2007-5-22 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

记得2000年的时候想过一些很 幼 稚 的 东 西
当时想把星际里的空战分层(高空/低空,打个比方,Marine只能攻击低空单位而Goliath则能攻击高空单位。像Wraith/Scout/Mutalisk这些都属于低空单位,而航母/BC则属于高空单位)
另外就是单位经验(类似CC,SC里不是有个Kills吗,每种单位都有不同的升级经验需求。杀的越多,Exp越多;等级越高则该单位越强)
还有则是驻扎功能(CC里也有这个功能。可驻扎的建筑比如废弃的太空站等等。驻扎进去的单位视野和射程都会提高不少)

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发表于 2007-5-22 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:如果星际2这么做。你们感觉如何?

魔兽争霸的LOST+3C思路...
三国志+三国无双的思路...
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