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玩家不满立刻改,《遇见逆水寒》公测这态度要做手游界的海底捞?

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发表于 2019-6-5 22:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近游戏圈的新闻是一桩接着一桩,精品佳作不断,沉寂已久的女性向游戏也迎来了一款别开生面的作品——《遇见逆水寒》。

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作为网易尝试女性向手游的开山试水之作,《遇见逆水寒》承载了很多,源自国内超级武侠IP逆水寒,承接了《逆水寒》端游的诸多设定与美术风格,制作组在款游戏上倾注了大量的心血,从早前的内测结果就可以看出,区别于国内已经烂俗的女性向游戏,主推古风恋爱的《遇见逆水寒》将会是手游市场上一抹不一样的色彩。

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而就在今天,这款备受期待的游戏终于正式上线了,游戏官方为了这一刻的公测早已准备了很多,无论是早前内测结束后为了过审拿到版号付出的努力,还是公测前对游戏紧锣密鼓的调整测试,无一不体现出游戏官方对于《遇见逆水寒》的努力与寄愿,他们这次是真的想把逆水寒题材做成一款好的游戏给到玩家。

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诚然,大量的时间和精力的投入,使得《遇见逆水寒》游戏品质有目共睹,这一切的付出也需要喜爱这款游戏的玩家们去给予回报,游戏上线首推道具收费模式也是无可厚非的,毕竟做游戏不是做慈善,如果得不到回报那以后就不会有人愿意做游戏了,特别是好的游戏!

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而《遇见逆水寒》在这个公测的档口,在游戏收费方面却出现了问题,原因是因为官方在游戏上线之后推出了一个首月充值返利活动,游戏公测一个月内充值超过六千元,玩家便会得到一张天赐卡牌的累充奖励,虽然在很多游戏中都存在这种活动,但就玩家主体是学生党的《遇见逆水寒》来说,确实会招致很多玩家的抱怨。

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作为一款集成了卡牌要素的游戏,各个不同等级的卡牌在《遇见逆水寒》中确实是有不同的抽卡概率,天赐虽然是最高等级的卡牌,但其实并不算难抽,和网易之前的《阴阳师》形式类似,SSR虽然稀有,但几乎人手都可以抽到,送一张这样的卡其实聊胜于无,对玩家吸引力不大,也无怪乎官方这次被玩家嘲讽公然卖卡了。

鉴于这种情况,显然是《遇见逆水寒》官方对于活动效果和影响先期预估不足,毕竟是刚刚开始公测,出现这种事件也是可以理解的。于是游戏官方立马展开了一波求生欲满满的操作,在玩家曝出不满的情绪之后,游戏官方立刻在微博发表声明道歉,表示理解并接受玩家建议,会取消累计充值的时间限制。

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这还不够,晚上又发了第二波正式公告,对这个问题进行进一步解释,累充直接从6000元降到999元,还有今日玩家提出的一系列问题,都做出了迅速而诚意的答复。
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这个官方的态度,真是堪比海底捞,百依百顺,服务到位。如果去从游戏运营角度去看的话,这款游戏放在网易这样的游戏公司里,其实只是单个项目,它对于游戏公司存在的第一必要便是能够为游戏公司带来收益,所以市面上很多游戏都有游戏官方不顾玩家情绪与意见,一心一意敛财而忽视游戏品质。在这点上,作为一款刚刚面试的游戏,《遇见逆水寒》真的是为玩家考虑了,官博的发声,争议活动第一时间下架,解释道歉的态度这些行为都真的无可挑剔。

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作为网易首款女性向手游,同时也是逆水寒IP的第二部作品,《遇见逆水寒》身上承载了很多,有《逆水寒》端游珠玉在前的品质保障,这款游戏就内容本身而言绝对是佳作。只是,好的作品,往往要承受很多非议,希望此次风波能尽快过去,好好的体验游戏才是玩家们最关心的事情,《遇见逆水寒》才刚刚上线,究竟好不好玩还需要时间去检验,让我们拭目以待。



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