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《TetherGeist》是一款高难度的精密平台跳跃游戏,核心体验建立在反复练习与动作掌握之上。玩家将引导少女 Mae 与她的墨西哥钝口螈灵体 Bao,一同踏上一段温和的成长旅程,并逐步掌握“灵体投射”能力。该能力通过一条连接 Mae 与自身灵体的牵引线构成,是她所有移动与战斗节奏的基础。
“灵体投射”允许 Mae 将灵体向外延展,如同抓钩般进行摆荡移动。玩家将借此跨越断崖、穿行陷阱,并完成在初见时近乎不可能、但在熟练后会变得顺畅自然的动作路线。
《TetherGeist》已入围即将于 gamescom latam 举办的 BIG Festival,并获得最佳游戏、最佳影响力、最佳美术和最佳音效四项提名。
关于《TetherGeist》
《TetherGeist》是一款温暖治愈的精准平台跳跃游戏,讲述 Mae、她的灵体伙伴 Bao,以及一段关于成长的朝圣之旅,成长源自好奇、坚持与自立。
关于成长而非战斗的平台游戏: 在这段无战斗的冒险中,每个挑战都通过时机把握、动量控制与细致移动来克服。
作为表现性精通的灵体投射: Mae 借助 Bao 投射自己的灵魂,以富有创意的方式穿行世界。每一章都会加入新的移动机制供玩家探索。
高挑战但充满支持的设计: 频繁的检查点与即时重试让体验更为宽容,鼓励尝试与稳步推进。
多元呈现很重要: 游戏探讨残障、社会关系与灵性。Mae 的运动障碍塑造了她的旅程,Foyal 与信仰挣扎,NPC 体现多样的文化、身份与阶层。其中许多角色由 Kickstarter 支持者共同设计。
引发共鸣的角色: 《TetherGeist》的核心在于人物。玩家将遇到性格鲜明、背景多元、经历真实的 NPC。关系、互动与选择为世界注入深度,让每一次相遇都令人难忘。
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