|
本期出海游戏在美日韩这三个出海主力市场都延续了早前的上升势头。尽管未有新面孔的出现,但本期打入3个主力出海市场榜单头部的出海产品数量出现了明显的增长,不少早就已经登陆海外市场的产品在本期的表现迎来了爆发...
下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读:
还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)
注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。
本期的韩国市场榜单共有10款来自中国的出海游戏成功上榜。在免费榜方面,最近在韩国市场大热的《Beach Clean》本期虽然未能摆脱热度下降的趋势,但也仍然继续稳守在TOP15;而海彼网络旗下的《弓箭传说》则是更进一步打入了TOP7。另外《PUBG MOBILE》也在本期成功冲上了韩国免费榜TOP12。
而畅销榜方面,除了紫龙旗下两款拳头产品《梦幻模拟战》和《风之大陆》仍然继续稳守在TOP10以外,米哈游旗下的《崩坏3》在本期强势打入了韩国畅销榜TOP2,成功刷新了自己在韩国市场的最佳成绩。值得一提的是,这3款打入了韩国畅销榜TOP10的出海产品均来自垂直细分领域。
此外打入畅销榜TOP20的还有由网禅发行的《奇迹MU2》,友塔旗下的《黑道风云》,创酷旗下的《Be the King》,同时点触旗下的《叫我万岁爷》和君海旗下的《降临:亡魂引导者》也在本期成功重回畅销榜TOP20的行列。
本期韩国市场出海之星:《弓箭传说》、《崩坏3》
《弓箭传说》
自5月以来,《弓箭传说》就一直雄踞在出海游戏下载榜的头部,这款竖屏Rougelike玩法的“硬核休闲”新作凭借自己独特的玩法在全球范围内折服了不少玩家。在过去的90天,游戏一直稳守在韩国免费榜TOP15之内。
然而值得一提的是,不同于寻常休闲游戏的“只吸量”,《弓箭传说》的吸金能力也同样出众。截至目前,《弓箭传说》最高在App Store拿下16个市场的畅销榜TOP10。这款游戏不仅通过广告变现,其应用内购收入也同样可观。《弓箭传说》的成功也证明了休闲游戏在玩法以及付费模式的结合上还有着更多的方法有待探索。
《崩坏3》
继上周在日本市场迎来了爆发之后,本周《崩坏3》在韩国市场也正式更新了3.3.0版本。在新版本的助力下,游戏在韩国畅销榜的排名也同样经历了“火箭式”上升,直接冲上TOP2,刷新了游戏在韩国畅销榜的最佳排名记录。
先是国内,然后是日本,最后到韩国...3.3.0版本的上线让《崩坏3》先后杀入了这3个全球主要手游市场畅销榜的头部。作为二次元细分领域中的佼佼者,已经上线3年的《崩坏3》再一次以自己的市场表现展示了二次元游戏在亚洲市场强悍的爆发力以及惊人的吸金能力。
再来看看日本市场,本期有6款出海游戏成功打入了日本双榜TOP20。在免费榜方面,上期表现不错的《消消庄园》以及《UNO!™》在本期并未能继续坚守在TOP20之内,但《数字华容道》的排名却出现了小幅的上升,拿下了TOP5。
而在本期的日本畅销榜上除了《荒野行动》、《黑道风云》和《第五人格》3款在近期表现稳定的熟面孔之外,紫龙旗下的《风之大陆》以及掌趣旗下的《拳王98终极之战OL》也又一次在新活动的助力下重新打入日本畅销榜TOP20之内。
本期日本市场出海之星:《风之大陆》、《拳王98终极之战OL》
《风之大陆》
《风之大陆》在国内以及海外市场的成绩大家有目共睹,如今《风之大陆》已经不仅是紫龙在日本市场的成功案例,也成为了有意其他有意走风格化路线厂商的典型参考案例。
《拳王98终极之战OL》
在不知不觉间,这个由掌趣负责操刀的IP改编出海作在日本地区迎来了自己的3周年。和二次元游戏类似,在周年庆活动的助力下,游戏很快就冲上了畅销榜的头部。
国内有《一拳超人》,海外有《拳王98》,掌趣的IP改编以及运营能力也得到了充分的验证。更值得一提的是,尽管在榜单的头部并不常见,但事实上还有很多类似《拳王98》这样的出海游戏一直都在海外市场默默耕耘着,并且在不知不觉中已经取得了相当不错的成绩。
最后来到美国市场,本期出海厂商们在美国市场榜单的头部仍然没有新血液的注入,但是本期的美国畅销榜上除了《火枪纪元》、《消消庄园》以及《PUBG MOBILE》3款在上期就成功上榜的游戏外,SLG领域的老牌产品《COK列王的纷争》也在本期重回美国畅销榜TOP20。
本期美国市场出海之星:《COK列王的纷争》、《PUBG MOBILE》
《COK列王的纷争》
相信游戏的上榜令不少朋友都感到意外。适逢游戏5周年版本更新,伴随着大量优化调整以及玩法的更新,在玩家的踊跃支持下,游戏成功重回畅销榜头部。需要注意的是,尽管游戏本周在畅销榜排名暴涨,但在免费榜的排名却并没有明显的提升,说明游戏的大部分付费都来自活跃玩家而不是新玩家。
在5年前游戏横空出世,在当时还正处于快速发展期的SLG市场成功闯出了自己的一片天。以游戏命名的“COK-like模式”成为了品类中的经典,并迅速成为SLG品类的主流玩法。而如今5年过去了,《COK列王的纷争》仍然有能力打入畅销榜头部,COK-like模式SLG的潜力仍然不容小觑。
《PUBG MOBILE》
《PUBG MOBILE》在海外市场的营收一向稳定,而且也已经多次当选过出海之星,本期就不再展开了。
来源:手游那点事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LjHTs7rxZjD41qq4hCHQVg
|
|