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由汉家松鼠开发的沙漠幻想主题、RPG+沙盒题材游戏《部落与弯刀》于1月3日登陆Steam平台并开启EA阶段, 销量即将突破10万份,并登陆Steam国区热销榜首,全球排名第二。
《部落与弯刀》是一款世界观偏大漠奇幻主题的沙盒RPG冒险游戏,游戏发生在一片各部落纷争的土地上,在风情与中原迥异的大漠上不仅有独具特色的阵营帮派,还有诡秘奇怪的副本探险地供玩家探寻冒险,途中会发生许多因系统交互而产生的的奇妙情节。光听名字和玩法你可能会联想到《骑马与砍杀》,开发团队表示这正是他们想致敬的元素。
在《部落与弯刀》中,世界在规则演算下不断变化,玩家每次游戏都会不同的体验。游戏目前提供了九个职业可选择,每个职业都有不同的发展方向。游戏也提供了富有奖励的BOSS战,玩家可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;也可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜。
此次上线的EA版本还开放了MOD编辑器,玩家可以制作自己喜欢的内容,调整世界规则。MOD支持两种形态:一种是战役(比如部落与弯刀就算是一个战役),还有一种插件性质(类似英雄包之类),等其他平台也发售了, MOD还可以实现多端共享。
汉家松鼠表示,《部落与弯刀》会在正式版上线前不断添加新的内容,之后也会推出手机版和Switch版本。
早在12月10日,汉家松鼠即公布将反向跳票,早于原先定的1月16日,提早在1月3日发售《部落与弯刀》EA版本。既然是EA版本,也就说明目前的《部落与弯刀》在各方面仍然是有待完善的,玩家评论中大部分都还是肯定了《部落与弯刀》是款值得玩的游戏,当然也还有很多的瑕疵。从汉家松鼠公布的开发日志来看,团队在上线前都在紧锣密鼓的改Bug。
除了《部落与弯刀》,汉家松鼠同期还开发了一款多周目的江湖营生类游戏《模拟江湖》,在游戏中可以扮演不同门派的掌门,培养弟子、赚钱营生、修炼武学等。
在此之前,汉家松鼠推出的《江湖X》,续作《汉家江湖》都获得了不错的市场成绩,并且积累了十万级别的玩家社区,有着不错的玩家口碑。本次《部落与弯刀》也获得了粉丝玩家们的大力支持,当然上线前后,《部落与弯刀》也获得了众多主播们的倾力支持推荐。
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