The Pedestrian 是一款名副其实的 Puzzle Platformer,游戏的特色用一句话就能说清楚:游戏的主角会穿行在各种指示牌中,完成解谜和通关的任务。
日常生活中,各种各样的指示牌随处可见,而且为了便于阅读和理解,都是平面化 + 极简化的设计。而 The Pedestrian 这款游戏巧妙的将 3D 世界和这些指示牌连接起来,游戏的场景是 3D 化的,而游戏过程则发生在 2D 的极简化空间里面,2D + 3D 的结合,形成了独特的视觉风格和体验。
其实呢,这款游戏在 2017 年,indienova 就有过介绍的:
一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏
来自美国俄亥俄州的三个年轻人正在为他们的想法付出实践,并从2014年就开始了冒险解谜游戏The Pedestrian筹划。直到去年,他们才终于在一段流程较短的Demo里展示了游戏玩法,其中将最普遍的2D平台跳跃和公共标志牌的充分融合给人留下非常深刻的印象。
在这段Demo中,我们就能够瞧见制作人在画面上所做的努力。他们除了设计出不同形状的警示牌,还设计了一系列能够张贴这些公共标志的场景,如街道、电梯、货架之间以及建筑工地等经常会有这些标志出没的地方。这些场景在游戏中虽然仅仅只作为背景,但其精程度堪比现实生活中的一景一物。
然而,在实际的游戏过程中这些精致的背景仅仅只为了衬托主体,至少在目前的Demo里玩家无法与背景产生互动,甚至为了突出游戏的主体部分,会对背景做虚化处理。
制作人之所以要对背景做这样细致的刻画,其实我们在体验游戏的时候就能够感受得出来。游戏的玩法十分简单,就是控制在公共标志中的“小黑人”,让它通过警示牌里面放置的障碍物,同时玩家需要在脑中设计条能够达到出口的路线,通过用线段连接画面上所有的警示牌,为“小黑人”找到一条能够通往下一个场景的道路。
在切换到下一个地点的时候,就要发挥那些精致背景的作用。因为在这个视角下,“小黑人”将隐藏在游戏的场景里移动,镜头也会随着它的移动带着玩家一起欣赏游戏的场景。
非常有趣的是,游戏中没有任何文字性的描述。就连玩法提示也都以视频录像的形式,给予玩家清晰明了的提示。制作人也表示,在正式版的游戏中也不会添加文字,将游戏的提示和故事都以这样默片的形式出现。这样的目的是为了减少因为语言问题而影响游戏的体验。
至于游戏的故事,在Demo中投影仪关卡就有一段默片式的动画,大致能猜测出这会是游戏故事呈现的一种形式。在制作团队的开发日志中也写道,游戏的故事将会讲述“小黑人”的过去,会根据玩家在游戏开始前选择的性别,来讲述不同性别的“小黑人”的经历,这些故事将以回忆的形式在电脑屏幕或者投影仪上出现。
他们还说道,这些回忆的内容将会与游戏的背景产生一定的联系,这时背景的作用将不仅仅是用于切换场景,它还将在故事叙述上起到重要的辅助作用。
在音乐上,他们通过John Williams,Danny Elfman和Jerry Goldsmith等人的曲子为游戏制作经典爵士乐,用音乐呈现一个光明和繁华的世界。
另外,在颜色方面也受到非常大的限制。由于在现实中这些标志牌只有黑色,白色,黄色,绿色或蓝色。为了保留这些标志的原本色彩,他们在场景色调的匹配上也花了不少功夫,以至于在街道上出现了紫色的汽车以此去匹配绿色的标志牌、工程灰色的墙壁下面,长出一朵粉红色以此来突出白色的标志牌,用这样的方式使得颜色达到一种层次分明的感觉。
所以,正是在这样越来越多的想法和关卡的出现,他们的资金状况也出现了危机。为了能有更多的钱用以继续开发,他们不得不将自己预估的上市时间一再拖延。直到今年一月,他们希望通过kickstarter来帮助他们众筹资金,值得庆幸的是,在众筹结束之前,他们已经得到1400多位玩家共同筹集的三万多美金,以便支持他们能在今年顺利发布。
这一次有拿出来重新说说,是因为这款从 2014 年就开始开发的游戏,到了现在(2020 年)已经走过了将近六个年头,其中经历了抄袭指责(很多人认为“借鉴”了 Framed)、资金短缺登上 Kickstarter 等一堆事情,终于,在 2020 年的 1 月 29 日(北京时间的 1 月 30 日)就要正式发售了。
试玩体验
在正式发售前夕,我们又一次尝试了这款游戏。
游戏开始不久,就会遇到游戏核心的玩法:连接解谜。玩家需要将几个指示牌按照不同的连接点连起来:
这样连接是不行的,跳不上去
这才是正确的连法
有的时候,需要移动指示牌,才能做出正确的连接:
另外游戏中也有各种道具,比如钥匙、开关等等,都是必须要去取得或者处理的。
得拿到钥匙才能打开下面的门
后面会越来越复杂
所以其实这款游戏还是有着自己的特色的,虽然玩法有过前辈,但也不能就说是“抄袭”。根据目前试玩的情况来看,3D、2D 的混合比单纯的 2D 解谜还是要体验丰富许多。// 虽然 3D 只是摆设,但是能看出来花了不少精力在上面,而且游戏中的操作会对 3D 环境做一些控制,也算是有一点互动在里面。
总之,对 Puzzle Platformer 感兴趣的同学,我们觉得你不妨试试这款看上去蛮特别的游戏,断断续续近六年开发结出的果实,还是值得一玩的。
动图和截图
来源:indienova 地址:https://indienova.com/indie-game-news/indie-express-the-pedestrian/
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