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索尼斥资2.29亿美元收购Insomniac Game

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发表于 2020-2-11 10:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gameres原创

据近日美国证券交易委员会的文件显示,索尼为收购游戏开发商InsomniacGame花费了2.29亿美元,其中大部分以现金支付。Twitter用户ZhugeEX的发帖称金额可能会在Insomniac Game财务报表的最终结算日期,也就是2020年3月31日的财政年度结束时进行调整。本次收购完成后,InsomniacGame将成为索尼的全资子公司。

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在去年Insomniac Game开发的PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》取得可喜的销量成绩后,索尼在8月份便宣布正式收购Insomniac Game,彼时游戏全球销量高达1230万份。

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Insomniac Game与索尼的合作长达数十年,公司成立于1994年,在成立后的18年内仅为索尼游戏平台开发游戏,期间制作了《小龙斯派罗》、《瑞奇与叮当》、《抵抗》等脍炙人口的作品。2012年开始尝试为FaceBook等移动平台开发游戏,此后公司的业务范围扩展至Xbox、PC、OculusRift等平台。

与微软在两年的时间内接连收购数个工作室的大手笔不同,索尼增加新第一方工作室的进程相当缓慢,甚至关停了一些工作室,索尼互动娱乐的CEO吉姆·瑞恩在接受外媒采访时曾表示“随着谷歌这样的巨头加入竞争,独家内容的重要性显得愈发重要。”但他也表示索尼并不会盲目扩张工作室阵容,对于合作对象的选择必须谨慎——“现在收购工作室是一项非常昂贵的事业。这绝对是个卖方市场。在这个领域我们还有很大的发展空间,但我们必须确保公司的决策是正确的。”
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