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《酷派忍者》(KUNAI)开发商 TurtleBlaze 在推特上求助,他们的游戏在 Metacritic 遭遇了差评轰炸,玩家评分降到了可怜的 1.7 分,与高达 83 分的媒体评分形成鲜明对比。
你或许会问:为什么是这款游戏?是多少人一起策划的?目的到底是什么?答案比你想的更愚蠢:因为不开心,想找个地方发泄而已。
《酷派忍者》所遭遇的这次差评轰炸,完全是由一个人完成的,他甚至在这之后还发帖解释了原因。这个帖子目前已经自删了,但机智的网友们早已留下截图。
简单地说,这个玩家最近玩了一个叫《叛乱:沙漠风暴》的游戏,玩着玩着他突然想起一个自己特别喜欢宝可梦角色 Casey,然后他立刻去看了一集宝可梦的动画,但发现这一集里 Casey 并没有登场,于是他很不开心,最后决定去 MC 上发泄怒火,结果《酷派忍者》就成了受害者。
他还解释说,之所以没有选择差评轰炸《宝可梦 日/月》的原因,因为这个游戏的玩家评分基数太大了,很难靠他一个人把用户评分拉到 2~3 分的水平。于是他随便选了一个游戏,并且成功将《酷派忍者》的玩家评分从 8.1 拉到了 1.2。
《叛乱:沙漠风暴》这个游戏后来也遭他毒手
对 MC 上的游戏进行用户评分差评轰炸在最近已经不是一件稀罕事了,前不久《AI:梦境档案》就遭过一次,再往前还有《死亡搁浅》《异界锁链》等等。其原因五花八门,其中大多数很游戏素质本身没有太多关联,其中一些人甚至只是为了证明 MC 用户评分是毫无意义的。
甚至连这次事件的主犯也吐槽,想要在 MC 上拉低一款游戏的玩家评分简直太简单了,只需要反复注册 N 个临时邮箱,然后用它们注册 MC 账号,再去给游戏打 0 分就行了。
在外媒的报道中,也有人指出了 MC 用户评分系统目前的种种问题,包括无法检证打分者是否拥有此游戏;对注册邮箱几乎没有限制;对来自相同 IP 地址的评测也完全放任不管;对于这些账号的活跃时间也没有检测等等。
目前《酷派忍者》的开发商已通过 MC 官方将游戏玩家评分已恢复到了 7.4 分(但仍低于此前的 8.1 分)。
来源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1078363.jhtml
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