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《动物森友会》新作快发售了,这是款什么样的游戏?

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发表于 2020-3-13 11:29:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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作为一个销量千万级的 IP,《动物森友会》系列远没有任天堂其它大 IP 像《马里奥》系列、《宝可梦》系列、《塞尔达传说》系列这些金字招牌有名。

但是从销量上来说,《动物森友会》却是名副其实的千万销量游戏,其中 NDS 上的《欢迎光临!动物森友会》销量达到 1079 万套,3DS 上的《来吧!动物森友会》销量达到 1109 万套。

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▲《来吧!动物森友会 amiibo 庆典》

如果不算 2017 年登陆智能手机的那一作,上一次《动物森友会》完全新作登陆主机(掌机)平台还是 2012 年 3DS 平台上发售的《来吧!动物森友会》。

即便算上 WiiU 上的《来吧!动物森友会 amiibo 庆典》,距离上一次在主机上见到《动物森友会》也已经过去五年了。

当任天堂公布 2020 年 3 月 20 日发售完全新作《集合吧!动物森友会》时,粉丝们一下子就被点燃了。

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▲只狼: 影逝二度

在这个时代,找一款没有什么打打杀杀元素的游戏其实并不容易,无论是获得去年 TGA 年度游戏的《只狼: 影逝二度》,还是前年的《战神》,甚至再早一点的《塞尔达:旷野之息》,核心都是战斗冒险要素。

那《动物森友会》究竟是一款什么样的游戏?这里引用知乎用户@朱华军的两段话:

《星露谷物语》太肝,《我的世界》太硬核,《牧场物语》解锁完流程就没东西了。这几个的反面就是《动物之森》的特点。
从核心玩法上来说:

这个游戏的核心是自由打造生活。物品收集和设计创造都是为这一游戏核心思想服务。情感共鸣是为了让玩家在游戏时投入更多情感。游戏的主要操作只需要一个摇杆、一个返回键、一个背包键和一个万能的道具使用键。游戏会随着你建设的增加解锁更多新鲜事物(NPC、家具、商店等)。前期玩点是收集和探索,后期玩点是建造和联机分享。

尽管是个慢节奏的游戏,但凭借着丰富的内容和独特的玩法,《动物森友会》在全世界都还是有一批热爱的玩家,目前《动物森友会》的百度贴吧有 394924 个帖子,Slogan 是「宇宙最强养老游戏」。

《动物森友会》和《牧场物语》等种田游戏有什么不同

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▲ 大雄的牧场物语

很多人喜欢把《动物森友会》与《牧场物语》系列或者《星露谷物语》对比,或者认为是同一类型的游戏,实际上具体上手之后就会发现两者的差异还是不小的,《牧场物语》系列和《星露谷物语》核心都是明明白白的模拟经营类游戏,这种游戏的特点是在有限的时间中塞进满满当当的任务。

赚钱升级设施,始终是模拟经营类游戏的核心玩法,将剧情和道具推动到一定的程度后,模拟经营类游戏的可玩性就会锐减。

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▲ 星露谷物语

在《牧场物语》这样的游戏中,时间是被压缩的,你需要在开机的这段时间内尽可能的赚钱。同时你养的那些牛啊鸡啊什么的,只要你不及时照顾它们就会生病甚至是死亡,而牧场的产出就会受到损失。

换言之,种田游戏的核心是商品交易,日常内容就是如何卖出去更多的货,这种数字变化驱动着玩家去把经营规模越做越大。即便是 NPC 也是完全照着设计好的目的性去的(比如和可攻略角色结婚)。

而《动物森友会》是一款没有生存压力的游戏,你甚至可以放置 Play,没有什么事情是必须要很快完成的。这种机制也奠定了《动物森友会》慢生活类型的游戏的基础。

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《动物森友会》当然也可以肝,也可以努力赚钱,但核心更多是社交关系变化,小动物的好感度完全是隐藏的,只有从他们的行为中才能判断出来。甚至小动物之间还会互相串门,有的小动物生病了还会有其它的小动物去探望它。小动物之间的人际关系非常丰富甚至复杂。

无论你的身份是普通的村民还是村长,《动物森友会》的核心玩法都不会改变,无论是一直住在帐篷里,还是建设村子,只有和里面的小动物们交流互动才是永恒的主题。当然你也可以和其它玩家一起交流互动,甚至让别人村子里的小动物到自己的村子里居住。

游戏的另一特点是游戏内的时间和现实时间是一致的,不仅是白天黑夜的变化,甚至四季的更替都是和现实世界一样的,这使得玩家其实有大量的时间是「休闲时间」。

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不过更重要的是这会带来真实的时间流逝感觉,因为当你存档后第二天才进入游戏时你会发现,时间并没有在你存档的一刻停止,你只是暂时退出的这个村子,但村子的事还在你不知道的时候继续发生。

如果你过了很多天都没有玩游戏,下次再进入游戏时甚至可能会已经有小动物搬走了,而与别的小动物对话可能还会提到这位已经搬走的村民。这种你无法控制自然时间流逝的感觉,让这个村子与其中的村民们都有了一种「鲜活存在」的感觉。

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在新作《集合啦!动物森友会》中,也添加了许多新新要素,比如开场换成了无人岛而不是以往那样直接搬进村子,要从零开始打造生活环境。比如在无人岛上采集的素材可以 DIY 各种东西,比如新增加了对应南半球的季节变化等等。

当然最重要的还是增加了中文语言支持,大大降低的了游玩的门槛。也使得这一作《动物森友会》成为了国内热度最高的一款。

《动物森友会》适合什么样的玩家

尽管没有人会给游戏限定性别才能玩,但确实更多的男孩子会更偏爱热血与冒险元素更多的游戏,而像《动物森友会》这样汇集了许多可爱小动物的游戏则会受到更多女生的偏爱。

实际上在《饭堂电台》播客节目中最近就有一期是《动物森友会》的专题,而两个主力来介绍游戏的反而都是女生。她们给出的游戏关键词是「安逸」和「治愈」。

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对于许多玩家而言,冒险类游戏更像是「刺激」,那些 3A 大作能够从感官、剧情、操作等多个维度对玩家进行刺激,但也因为这次刺激集中在短时间内,所以它像一顿摆好的大餐,一次让你吃个爽。

而休闲养成类游戏带来核心要素则是收集与互动,好比你在小吃街里寻寻觅觅,时间长了哪家好吃全都一清二楚,平常可能不像大餐那么诱人,但等到小吃街关闭的是时候反而能回忆起许多不同口味好吃的,以及寻觅过程的点点滴滴。

同时,玩这样的游戏也需要有耐心,虽然和《怪物猎人》这样的刷刷刷游戏有着本质不同,但却都是名符其实的时间杀手,沉下心来玩的话时间是按年来计算的。

总而言之,如果你喜欢可爱的小动物,喜欢收集养成,并且热爱虚拟社交,更宽泛点说,如果你想在这个快节奏的社会里体会慢生活的乐趣,那《动物森友会》会是你的不二之选。

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另外任天堂在前不久也推出了《动物森友会》的限定版主机与配件。机身原型是长续航版 Nintendo Switch,配有不同颜色的 Joy-Con。

限定版主机在 Joy-Con 的配色上采用薄荷绿、浅蓝两种配色设计,比较特别的是 Joy-Con 的背部和绳带部分采用的是纯白配色,整机看起来十分清新可爱。背部增加了《动物森友会》的定制花纹,这也是限定版主机独有的标识设计。

此外,限定版底座也采用了相当特别的米白色为主色,和传统的黑色主色完全不同,底座上还有狸吉、豆吉、粒吉三只狸猫在海岛上的图案。

对于喜欢限定版主机的设计,但又不想增添多一台主机,任天堂也提供了单独的限定版配件可供购买,而《集合啦!动物森友会》游戏本体将在 3 月 20 日发售。

作者:李晨
来源:爱范儿
地址:https://www.ifanr.com/1316488

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